User:Vitorg

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'''B. Identifique a aplicação Multimédia que está a analisar (nome, filiação, autoria, endereço Internet e outra informação que
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[[File:Moi (1 of 1).jpg|right|400px]]
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considere relevante).'''
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1.-J.K.Rowling official site
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P19: antónio variações
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J. K. Rowling
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[[Media:P19_61633.swf‎]]
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http://www.jkrowling.com
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Lightmaker
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2.-dontclick.it
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Sinopse:
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dontclick.it institute for interactive research
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Um motar que gosta de velocidade e adrenalina, e um xerife que gosta de descarregar os seus problemas domésticos naqueles que a lei lhe permite, despoletam uma perseguição numa estrada no meio do deserto.
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http://www.dontclick.it
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Até que o motar derrota o xerife que se despista e vira o carro. Com o xerife dentro do carro, eles trocam as ultimas palavras enquanto o motar acende um cigarro e atira o fósforo para um para o carro. Então arranca para o nascer do Sol com a explosão de fundo.
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Alex Frank
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'''C.Identifique, exemplifique e caracterize os media que a aplicação integra, de acordo com a matriz espácio-temporal.'''
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1.-jkr
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Realizado por:
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media espacial: imagens ex: disquete teclado
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Guillaume Le Pen 46141
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media temporais: animações e som – ex: borboleta
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Vitor Gonçalves - 61633
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2.-don’t click
 
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Media espacial:
 
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Media temporais: animações e som
 
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'''D. Caracterize, de forma fundamentada, a aplicação Multimédia que está a analisar, tendo em conta:'''
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<br><br>]
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exercicio P11
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http://wikis.ua.pt/lab1ide/images/1/1e/Moving_stuff61633.swf
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1.WWW
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2.on-line
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3.jkr: entretenimento/ dc: ciência
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4.jkr:índex / dc: ambiente
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'''E. Identifique e descreva, de forma fundamentada e crítica, as diferentes ferramentas de exploração da aplicação Multimédia
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Dancing Robot:
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que está a analisar, nomeadamente:
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'''
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jkr.
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Os meios de navegação desta aplicação constam na básica organização de informação por um sistema clássico de botões de ligação e interactividade, que foi embutido num ambiente visual criado por imagens estáticas e animações temáticas alusivas ao conteúdo informativo da aplicação. Muitas imagens reagem ao cursor com animações ou sons e um balão informativo, revelando ser botões de ligação entre outros botões de interactividade ou imagens estáticas de puro interesse visual.
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Porem não possui qualquer meio de interacção com outros utilizadores com a afiliação da aplicação. Apenas um link para o site do autor da aplicação.
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Don’tclick.
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A aplicação explora o conceito da não utilização do clique do rato, sendo assim, nesta toda a interacção é exclusiva ao movimento do cursor, excepto em caixas de texto em que seja necessária a introdução de texto. Assim, toda a informação da aplicação encontra-se na mesma página sendo revelada pelo movimento do cursor.
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[[Media:Dancing_robot_61633.swf]]
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Esta aplicação permite interagir de certo modo com os outros utilizadores registando e exibindo os primeiros vinte segundos de movimentos de algum utilizador e e permitindo que qualquer utilizador escreva e leia mensagens deixadas por outros.  
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Permite também enviar uma mensagem via e-mail para a entidade criadora da aplicação.
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11.11.2010
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Na quinta feira, foi-nos proposto que apresentássemos na aula seguinte, o diálogo digitalizado, uma personagem e o cenário inicial prontos a ser importados no flash e animados.
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falhamos em acabar a tarefa no seu todo. o diálogo apesar de escrito não foi digitalizado. quanto ao layout, o cenário de introdução não se encontra completo, assim como o primeiro personagem.
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15.11.2010
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foi nos sugerido que tivessemos pronto a apresentar na próxima aula, o genérico introdutório da animação acabado, assim como todos os sons integrantes da animação digitalizados e prontos para integrar.
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as tarefas foram dividas:
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guillaume: obter sons para integrar na animação, vectorizar os cenários.
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vitor: vectorizar a mota em vários ângulos, o carro e vários cactos e postes de electricidade
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Metas atingidas até agora:
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===== MiniProjecto Imagem Bitmap =====
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[[60289_61633_61917_MiniProjecto_Imagem_Bitmap|"Molten Vodka"]]
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<br><br>
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tratamento de imagem
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[[http://photos3.hi5.com/0006/959/310/2iR2y4959310-02.jpg]]
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== Estudos Autónomos ==
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[http://wikis.ua.pt/lab1ide/index.php/Henkvankooten Henk van Kooten]
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==== Projecto Final ====
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[[60289_61917_61633_Projecto_Final|"Médico Palhaço"]]
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Latest revision as of 17:49, 13 December 2010

Moi (1 of 1).jpg

P19: antónio variações Media:P19_61633.swf‎

Sinopse: Um motar que gosta de velocidade e adrenalina, e um xerife que gosta de descarregar os seus problemas domésticos naqueles que a lei lhe permite, despoletam uma perseguição numa estrada no meio do deserto. Até que o motar derrota o xerife que se despista e vira o carro. Com o xerife dentro do carro, eles trocam as ultimas palavras enquanto o motar acende um cigarro e atira o fósforo para um para o carro. Então arranca para o nascer do Sol com a explosão de fundo.

Realizado por: Guillaume Le Pen – 46141 Vitor Gonçalves - 61633




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exercicio P11 http://wikis.ua.pt/lab1ide/images/1/1e/Moving_stuff61633.swf


Dancing Robot:


Media:Dancing_robot_61633.swf


11.11.2010

Na quinta feira, foi-nos proposto que apresentássemos na aula seguinte, o diálogo digitalizado, uma personagem e o cenário inicial prontos a ser importados no flash e animados.

falhamos em acabar a tarefa no seu todo. o diálogo apesar de escrito não foi digitalizado. quanto ao layout, o cenário de introdução não se encontra completo, assim como o primeiro personagem.

15.11.2010

foi nos sugerido que tivessemos pronto a apresentar na próxima aula, o genérico introdutório da animação acabado, assim como todos os sons integrantes da animação digitalizados e prontos para integrar.

as tarefas foram dividas: guillaume: obter sons para integrar na animação, vectorizar os cenários. vitor: vectorizar a mota em vários ângulos, o carro e vários cactos e postes de electricidade


Metas atingidas até agora: texto do diálogo planificação dos cenários o sheriff já se encontra vectorizado

MiniProjecto Imagem Bitmap

"Molten Vodka"

tratamento de imagem [[1]]


Estudos Autónomos

Henk van Kooten


Projecto Final

"Médico Palhaço"

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