Tom Geismar
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| + | Adoro o branding/criação de marca, por isso escolhi fazer este trabalho sobre o Tom Geismar. Ele é um dos maiores nesta área e sem dúvida uma inspiração para várias gerações. | ||
| + | Acho fabuloso o processo de desenhar uma figura, preenchê-la com 1, 2, 3 ou 4 cores e assim apresentar a nível mundial uma empresa, instituição ou organização. Contudo, acho que é um trabalho ingrato a nível de reconhecimento público, porque toda gente conhece os logotipos da Mobil e da National Geographic mas praticamente ninguém (que não seja da área) sabe quem é o Tom Geismar. É ele que, a partir do desenho de um simples estudo de 4 quadrados, faz um dos logotipos com maior duração temporal. É ele que, através da técnica figura-fundo, consegue criar um dos logotipos mais criativos e marcantes (NBC). (Por exemplo, a cauda constituída pelas cores da televisão em causa e o pavão no meio que passa quase despercebido). E o logotipo da Mobil? Será que há alguém nascido entre 1900 e 1990 que não se lembre desta imagem? E que tal o logotipo da National Geographic? Sim, aquele rectângulo amarelo com o lettering que diz “National Geographic”. Simplicidade, esta é a chave do sucesso deste designer gráfico. Estudos aprofundados sobre o sector da empresa/cliente, estudos gráficos durante meses, propostas e no fim... simplicidade. | ||
| + | <br/> Uma das maiores qualidades deste designer é a sua relação com a cor. Quando penso na National Geographic, imediatamente a cor amarelo me invade a mente, da mesma forma que me sinto invadido por um azul forte quando penso na Mobil. Ao invés de utilizar várias cores, que poderiam tornar o logotipo mais colorido, mas mais confuso, optou por dar a cada marca a sua cor. Assim, deu um passo fundamental para a criação de uma identidade única e inconfundível para cada marca. É quase como se registasse aquela cor, aquele tom especial, como por exemplo “o amarelo da National Geographic”. É isso que faz com que os logotipos do Tom Geismar sejam funcionais, duradouros e de fácil memorização. Ao longo do tempo, foram feitas diversas tentativas de “modernização” do trabalho dele, mas nenhuma delas foi bem sucedida. Lembro-me aqui do logotipo da [http://www.pitchengine.com/brands/xeroxcorporation/logos/nr_Xerox_Logo_2008Jan7.jpg Xerox] que foi mudado recentemente e o novo logotipo está parecido com o logotipo da Xbox. Isto só vem confirmar aquilo que ele já tinha dito sobre os novos designers, que mencionarei mais à frente. | ||
| + | <br/>Para mim ele é definitivamente uma inspiração e confesso que, por causa deste trabalho, vim a conhecê-lo melhor. No decurso da minha pesquisa, encontrei novos sites sobre a área de criação de marca como [http://www.logodesignlove.com/ Logo Design Love], conheci novos conceitos e novas inspirações como o designer búlgaro [http://stefankanchev.com/en/default.html Stefan Kanchev]. Por exemplo, ele explica alguns dos erros dos designers novos: não analisam a necessidade real. Preocupam-se em fazer algo “bonito”, desenhar logos iguais a outros, já existentes, não tomando em conta o meio em que o logotipo será utilizado nem o público-alvo que o irá "absorver". Mais, não criticam suficientemente o seu próprio trabalho. | ||
| + | <br/> O contributo dele é mais do que significativo neste ramo. É uma lenda viva e não foi por acaso que recebeu reconhecimento a nível mundial. Um bom exemplo disso é o seu estúdio que até hoje recebe encomendas das entidades mais importantes. Uma das figuras mais importantes na criação de marca, Tom Geismar. | ||
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| + | <br>Finalizo reiterando que a palavra que para mim é mais importante na criação funcional é, sem dúvida, a simplicidade. | ||
Latest revision as of 02:01, 16 December 2010
- Nome e Apelido: Tom Geismar
- Nacionalidade: Norte Americana
- Idade: 79 anos
- Site pessoal: http://www.tomgeismar.com/ e http://www.cgstudionyc.com/
- Sites com informação adicional: http://www.designboom.com/weblog/cat/8/view/9262/tom-geismar-interview.html e http://en.wikipedia.org/wiki/Tom_Geismar
- Técnicas e software utilizado; Estuda em pormenor a tipografia e desenha (faz esboços) antes de transportar as ideias para as ferramentas digitais. Não existe informação disponível relativamente ao software que usa.
- Outros dados pertinentes relativos ao autor: http://library.rit.edu/gda/designer/thomas-geismar
- Métodos de pesquisa do autor, palavras-chave associadas (keywords): Tom Geismar awards; Tom Geismar Interview
Análise Crítica
Adoro o branding/criação de marca, por isso escolhi fazer este trabalho sobre o Tom Geismar. Ele é um dos maiores nesta área e sem dúvida uma inspiração para várias gerações.
Acho fabuloso o processo de desenhar uma figura, preenchê-la com 1, 2, 3 ou 4 cores e assim apresentar a nível mundial uma empresa, instituição ou organização. Contudo, acho que é um trabalho ingrato a nível de reconhecimento público, porque toda gente conhece os logotipos da Mobil e da National Geographic mas praticamente ninguém (que não seja da área) sabe quem é o Tom Geismar. É ele que, a partir do desenho de um simples estudo de 4 quadrados, faz um dos logotipos com maior duração temporal. É ele que, através da técnica figura-fundo, consegue criar um dos logotipos mais criativos e marcantes (NBC). (Por exemplo, a cauda constituída pelas cores da televisão em causa e o pavão no meio que passa quase despercebido). E o logotipo da Mobil? Será que há alguém nascido entre 1900 e 1990 que não se lembre desta imagem? E que tal o logotipo da National Geographic? Sim, aquele rectângulo amarelo com o lettering que diz “National Geographic”. Simplicidade, esta é a chave do sucesso deste designer gráfico. Estudos aprofundados sobre o sector da empresa/cliente, estudos gráficos durante meses, propostas e no fim... simplicidade.
Uma das maiores qualidades deste designer é a sua relação com a cor. Quando penso na National Geographic, imediatamente a cor amarelo me invade a mente, da mesma forma que me sinto invadido por um azul forte quando penso na Mobil. Ao invés de utilizar várias cores, que poderiam tornar o logotipo mais colorido, mas mais confuso, optou por dar a cada marca a sua cor. Assim, deu um passo fundamental para a criação de uma identidade única e inconfundível para cada marca. É quase como se registasse aquela cor, aquele tom especial, como por exemplo “o amarelo da National Geographic”. É isso que faz com que os logotipos do Tom Geismar sejam funcionais, duradouros e de fácil memorização. Ao longo do tempo, foram feitas diversas tentativas de “modernização” do trabalho dele, mas nenhuma delas foi bem sucedida. Lembro-me aqui do logotipo da Xerox que foi mudado recentemente e o novo logotipo está parecido com o logotipo da Xbox. Isto só vem confirmar aquilo que ele já tinha dito sobre os novos designers, que mencionarei mais à frente.
Para mim ele é definitivamente uma inspiração e confesso que, por causa deste trabalho, vim a conhecê-lo melhor. No decurso da minha pesquisa, encontrei novos sites sobre a área de criação de marca como Logo Design Love, conheci novos conceitos e novas inspirações como o designer búlgaro Stefan Kanchev. Por exemplo, ele explica alguns dos erros dos designers novos: não analisam a necessidade real. Preocupam-se em fazer algo “bonito”, desenhar logos iguais a outros, já existentes, não tomando em conta o meio em que o logotipo será utilizado nem o público-alvo que o irá "absorver". Mais, não criticam suficientemente o seu próprio trabalho.
O contributo dele é mais do que significativo neste ramo. É uma lenda viva e não foi por acaso que recebeu reconhecimento a nível mundial. Um bom exemplo disso é o seu estúdio que até hoje recebe encomendas das entidades mais importantes. Uma das figuras mais importantes na criação de marca, Tom Geismar.
Finalizo reiterando que a palavra que para mim é mais importante na criação funcional é, sem dúvida, a simplicidade.