ProjectoFinal CGLM
From LABMM1_IDE
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A aplicação conjugará várias cores, sendo que as principais são as que se seguem. | A aplicação conjugará várias cores, sendo que as principais são as que se seguem. | ||
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O tipo de letra a usar será Helvetica Neue estilo Regular para os textos longos ou etiquetas simples, e estilo Condensed Bold para títulos. | O tipo de letra a usar será Helvetica Neue estilo Regular para os textos longos ou etiquetas simples, e estilo Condensed Bold para títulos. | ||
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== Diário de bordo == | == Diário de bordo == | ||
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'''25 de Novembro''' | '''25 de Novembro''' | ||
Formação do grupo e escolha do tema do projecto, através da consulta de outros websites como meio de inspiração. | Formação do grupo e escolha do tema do projecto, através da consulta de outros websites como meio de inspiração. | ||
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<gallery> File:Esboco.jpg | Esboço da aplicação. </gallery> | <gallery> File:Esboco.jpg | Esboço da aplicação. </gallery> | ||
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'''2 de Dezembro''' | '''2 de Dezembro''' | ||
| - | No dia de hoje, fizemos recolha de imagens das personagens que vão ser usadas na aplicação | + | No dia de hoje, fizemos recolha de imagens das personagens que vão ser usadas na aplicação. Os cenários que servirão de base para a ilustração vectorial são os que se seguem: |
<gallery> file:Casa projecto final.jpg|Esta é a imagem a ser usada como base para a introdução da aplicação. A ideia é aparecer inicialmente a casa, e depois alterar a perspectiva para dentro dela. | <gallery> file:Casa projecto final.jpg|Esta é a imagem a ser usada como base para a introdução da aplicação. A ideia é aparecer inicialmente a casa, e depois alterar a perspectiva para dentro dela. | ||
file:Sala projecto final.png|Imagem original da sala. | file:Sala projecto final.png|Imagem original da sala. | ||
file:Sala perspectiva.jpg|No Photoshop, através da ferramenta Crop, activámos a opção perspective, de forma a obter uma imagem com outra perspectiva da imagem original. Isto facilita a ilustração vectorial e a interacção do utilizador com a aplicação. </gallery> | file:Sala perspectiva.jpg|No Photoshop, através da ferramenta Crop, activámos a opção perspective, de forma a obter uma imagem com outra perspectiva da imagem original. Isto facilita a ilustração vectorial e a interacção do utilizador com a aplicação. </gallery> | ||
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'''3 de Dezembro''' | '''3 de Dezembro''' | ||
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<gallery>file:Sala_base_mf.png|Através da imagem original que tínhamos conseguido no dia anterior, foram criadas as principais linhas que definem a sala, e foram feitas algumas alterações.</gallery> | <gallery>file:Sala_base_mf.png|Através da imagem original que tínhamos conseguido no dia anterior, foram criadas as principais linhas que definem a sala, e foram feitas algumas alterações.</gallery> | ||
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'''7 de Dezembro''' | '''7 de Dezembro''' | ||
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Elaboração da arborescência da aplicação. | Elaboração da arborescência da aplicação. | ||
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Este será o ecrã principal, onde estarão embutidas todas as opções da aplicação. | Este será o ecrã principal, onde estarão embutidas todas as opções da aplicação. | ||
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O grupo fez a apresentação final do projecto na disciplina de Imagem Digital Estática, em que foram apresentados aspectos como o tema visual, requisitos funcionais, arborescência da aplicação e os principais elementos do guião da aplicação como os ecrãs tipo e a identidade visual. | O grupo fez a apresentação final do projecto na disciplina de Imagem Digital Estática, em que foram apresentados aspectos como o tema visual, requisitos funcionais, arborescência da aplicação e os principais elementos do guião da aplicação como os ecrãs tipo e a identidade visual. | ||
| - | <gallery>file:Casa2.png| Este será o momento inicial da aplicação | + | <gallery>file:Casa2.png| Este será o momento inicial da aplicação. Será criado um botão que levará o utilizador ao ecrã_principal, onde decorrerão a maior parte das interacções. A vectorização do cenário encontra-se parcialmente concluída, faltando ainda a inclusão de alguns elementos estéticos. |
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<gallery>file:Mf_cenario_alterado.jpg|A barra beje será o local onde estarão dispostos os botões de controlo de som e o logo da série. | <gallery>file:Mf_cenario_alterado.jpg|A barra beje será o local onde estarão dispostos os botões de controlo de som e o logo da série. | ||
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Neste mesmo dia, as animações iniciais foram também feitas no flash. | Neste mesmo dia, as animações iniciais foram também feitas no flash. | ||
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Elaboração e configuração dos botões. | Elaboração e configuração dos botões. | ||
<gallery>file:Ipad01.png | <gallery>file:Ipad01.png | ||
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<gallery>File:Botoes som mfw.png|Estes botões vão ser dispostos no canto inferior direito do stage, sobre uma barra com transparência que será colocada na zona inferior.</gallery> | <gallery>File:Botoes som mfw.png|Estes botões vão ser dispostos no canto inferior direito do stage, sobre uma barra com transparência que será colocada na zona inferior.</gallery> | ||
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<gallery>File:MF.png|Ecrã concluído</gallery> | <gallery>File:MF.png|Ecrã concluído</gallery> | ||
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| + | A aplicação foi melhorada. Algumas animações foram adicionadas ao cenário e a qualidade da imagem e som ajustada. | ||
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Latest revision as of 00:16, 14 January 2011
Constituição do grupo
Sobre o Projecto
Vamos desenvolver uma aplicação online de promoção da sério televisiva, "Modern Family".
Foi atribuído o nome "Modern Family WebSite" ao nosso projecto.
O registo de imagem que usaremos será uma mistura de vectorial e bitmap. A escolha pelo vectorial deveu-se principalmente a problemas como direitos de autor das imagens ou a dificuldade de encontrá-las.
A aplicação conjugará várias cores, sendo que as principais são as que se seguem.
O tipo de letra a usar será Helvetica Neue estilo Regular para os textos longos ou etiquetas simples, e estilo Condensed Bold para títulos.
O modo de interacção com a aplicação consistirá num paradigma ambiente, onde botões estão embebidos no cenário e o utilizador pode interagir com alguns elementos.
Diário de bordo
25 de Novembro
Formação do grupo e escolha do tema do projecto, através da consulta de outros websites como meio de inspiração.
29 de Novembro
O grupo juntou-se para discutir ideias, foi elaborado um esboço do que, em princípio, será a nossa aplicação. Definição de objectivos para cumprir até ao final da semana.
2 de Dezembro
No dia de hoje, fizemos recolha de imagens das personagens que vão ser usadas na aplicação. Os cenários que servirão de base para a ilustração vectorial são os que se seguem:
3 de Dezembro
Elabaroção de uma base da sala onde acontecerão a maior parte das interacções utilizador-aplicação.
7 de Dezembro
Elaboração da arborescência da aplicação.
File:Arborescência modernf.pdf
9 de Dezembro
Continuação da ilustração e preenchimento do cenário interior da casa. Os padrões, encontrados no google images, foram aplicados no Illustrator. De seguida, cada um dos objectos foi isoladamente tratado no Photoshop, com a atribuição da textura canvas (para dar um aspecto de cartão à imagem) e alteração das tonalidades. Os objectos foram também importados para um ficheiro do Flash, e foram feitas as primeiras animações. O resultado está esquematizado nas imagens que se seguem.
Ecrã
Este será o ecrã principal, onde estarão embutidas todas as opções da aplicação.
13 de Dezembro
O grupo fez a apresentação final do projecto na disciplina de Imagem Digital Estática, em que foram apresentados aspectos como o tema visual, requisitos funcionais, arborescência da aplicação e os principais elementos do guião da aplicação como os ecrãs tipo e a identidade visual.
14 de Dezembro
Mudança das cores do ecrã principal.
15 de Dezembro
O grupo tomou a decisão de iniciar a aplicação toda desde o princípio. O tamanho insuficiente do stage, a textura aplicada no cenário foram umas das principais razões que nos levaram começar tudo do início. Então assim foi. Foram retiradas texturas e padrões ao cenário interior e as imagens foram importadas para o flash com um stage de maiores dimensões (930x520)
Este é o aspecto actual do cenário interior da casa.
Neste mesmo dia, as animações iniciais foram também feitas no flash.
16 de Dezembro Elaboração e configuração dos botões.
Estes objectos estarão dispostos em cima da mesa de centro. Os restantes botões são a televisão e a moldura na parede. Estes foram feitos aquando o cenário.
Ainda no mesmo dia, foram elaborados e configurados os botões de controlo do som. Foi com este vídeo disponível no Youtube que aprendemos a usar os códigos ationscript necessários para o controlo do volume.
29 de Dezembro
A aplicação já se encontra quase concluída. O grupo reuniu-se para dar início ao relatório.
Até 14 de Janeiro
A aplicação foi melhorada. Algumas animações foram adicionadas ao cenário e a qualidade da imagem e som ajustada.
O relatório foi completado e encontra-se em PDF no seguinte link:
O resultado final do ficheiro swf pode ser visualizado neste link: Modern Family Website