Bolachafantasma

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O velho fechou os olhos e o garoto comeu lhe a bolacha.
O velho fechou os olhos e o garoto comeu lhe a bolacha.
Quando o velho are os olhos e percebe que tudo não passou duma partida do pestinha dá lhe com a bengala na cabeça.
Quando o velho are os olhos e percebe que tudo não passou duma partida do pestinha dá lhe com a bengala na cabeça.
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A vectorização ao personagem do menino já foi concluída. O preenchimento de cores está quase completa, falta alguns pormenores. Em relação segunda personagem já iniciei a vectorização e termino ainda hoje.
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Já se encontra contra concluída vectorização do segundo personagem, inclusivamente o preenchimento de cores nos acessórios.
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O processo de vectorização em relação ao cenário está pronto. O João já montou o cenário no flash.
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Eu fiz alterações nas imagens vectorizadas anteriormente, de forma poderem ser animadas de uma forma mais façil no flash.
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Na aula  passada,ficou decidido pelos os dois elementos o seguinte: eu ficaria encarregada de fazer o genérico da animação,na qual já se encontra pronto e ao mesmo tempo na escolha do som para o mesmo.
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O João foi encarregue de fazer a primeira cena e dialogo. Na qual a primeira a cena já se encontra feita.
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Eu fiquei encarregada de fazer a segunda cena e na qual já se encontra animada.
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E por último o João fez a terceira parte da curta e os créditos finais.
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Em relação ao dialogo foi feita uma pequena alteração na réplica, na qual tentamos criar uma discussão cómica entre os dois personagens, em que o menino tenta pregar uma partida ao velho, mas ela não caí. Desta forma o velho interrompe o discurso do menino e, assim sua partida ao mesmo não foi bem sucedida.
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Conclusão: O objectivo da história da nossa curta 2D era de transforma-la em uma animação cómica, que pudesse causar uma sensação de gozo nos telespectadores.
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Obrigada

Latest revision as of 13:59, 22 November 2010

Laboratório multimédia 1

Informação do grupo: João Gonçalves nº 42328 Cayna Amadeu nº 51873

Sinopse A história da nossa curta é baseada nas séries “Happy tree friends” e “Cyanide and happiness – torrada fantasma”. Um senhor de idoso de bengala e de aspecto caricato está a passear descansado na rua, quando um garoto malandro se aproxima dele e lhe faz uma partida com a “bolacha fantasma”. O garoto tem uma bolacha na mão, a qual dá ao velhote e pergunta: - Senhor, já conhece a bolacha fantasma? O velho responde: -não meu rapaz… Então, o garoto conta lhe a historia da “bolacha fantasma” que supostamente desaparece depois do seu possuidor fechar os olhos durante 5 segundos. O velho fechou os olhos e o garoto comeu lhe a bolacha. Quando o velho are os olhos e percebe que tudo não passou duma partida do pestinha dá lhe com a bengala na cabeça.

THE END


Informações

A vectorização ao personagem do menino já foi concluída. O preenchimento de cores está quase completa, falta alguns pormenores. Em relação segunda personagem já iniciei a vectorização e termino ainda hoje. Já se encontra contra concluída vectorização do segundo personagem, inclusivamente o preenchimento de cores nos acessórios.

File:Final-vectorizada.pdf File:Final-velho.pdf File:Final-velho.pdf


O processo de vectorização em relação ao cenário está pronto. O João já montou o cenário no flash.

Eu fiz alterações nas imagens vectorizadas anteriormente, de forma poderem ser animadas de uma forma mais façil no flash.

Na aula passada,ficou decidido pelos os dois elementos o seguinte: eu ficaria encarregada de fazer o genérico da animação,na qual já se encontra pronto e ao mesmo tempo na escolha do som para o mesmo.

O João foi encarregue de fazer a primeira cena e dialogo. Na qual a primeira a cena já se encontra feita.

Eu fiquei encarregada de fazer a segunda cena e na qual já se encontra animada.

E por último o João fez a terceira parte da curta e os créditos finais.

Em relação ao dialogo foi feita uma pequena alteração na réplica, na qual tentamos criar uma discussão cómica entre os dois personagens, em que o menino tenta pregar uma partida ao velho, mas ela não caí. Desta forma o velho interrompe o discurso do menino e, assim sua partida ao mesmo não foi bem sucedida.

Conclusão: O objectivo da história da nossa curta 2D era de transforma-la em uma animação cómica, que pudesse causar uma sensação de gozo nos telespectadores.

Obrigada

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