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| - | =='''Projecto de Autoria Multimédia''' ==
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| - | Título:'''Escolha Certa'''
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| - | '''Área de Conteúdos:''' Marketing
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| - | '''Elementos do Grupo:'''
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| - | Ana Pereira Nº60962
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| - | Bianca Miranda Nº59294
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| - | Hugo Ribeiro Nº
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| - | '''Memória descritiva:'''
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| - | A nossa aplicação multimédia consiste num website de uma loja fictícia que tem uma campanha promocional de Natal. Assim neste site, os utilizadores encontrão uma forma de viver o espírito natalício ao mesmo tempo que descobrem qual será a prenda ideal para oferecer neste Natal à mãe, ao pai, ao irmão… Tudo através do preenchimento de um questionário simples mas muito divertido.
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| - | '''Referências Visuais:'''
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| - | '''Outros Dados:'''
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| - | Website de promoção de uma loja em época natalícia, onde as pessoas poderão responder a vários questionáriso que indicarão qual a prenda certa a oferecer a uma determinada pessoa.
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| - | Sugestões de prendas para toda a família, para a melhor amiga, para o vizinho, para o cão e até para o gato.
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| - | O webSite é de uma loja que vende todo o género de produtos, desde artigos para o lar, a peças de vesturário...
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| - | O slogan da campanha é: ''O que eles querem receber neste Natal?''
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| - | Questionários simples e directos, onde à medida que as pessoas vão respondendo às perguntas, aparecem bonecos com as caraterísticas mencionadas.
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| - | No ínicio aparecem bonecos em roupa interior, sem cabelo e sem olhos. Este por sua vez vão sendo completados de acordo com as respostas seleccionadas.
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| - | As sugestões de prendas são produtos que se podem encontrar na loja.
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| - | Símbolos de Natal
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| - | == Requisitos obrigatórios ==
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| - | » ser desenvolvida a 12fps;
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| - | » basear-se numa estrutura arborescente de tipo não-linear;
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| - | » integrar elementos que assegurem interacção/navegação, programados em as2;
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| - | » integrar animação;
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| - | » integrar som;
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| - | » integrar elementos interactivos de controlo de som, programados em as2;
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| - | == Objectivos ==
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| - | » Revelar autonomia, competências técnicas e visuais na autoria de imagem Bitmap e Vectorial;
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| - | » Revelar o domínio na criação de composições visuais;
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| - | » Revelar competências de manipulação tipográfica e no uso de cor no contexto da aplicação multimédia;
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| - | » Dominar o processo de criação de um projecto desde a sua concepção à apresentação do produto final;
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| - | » Posicionar-se criticamente em relação ao produto desenvolvido;
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| - | » Demonstrar competências de conceptualização e implementação de estruturas não lineares de informação e
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| - | elementos interactivos, no respeito pelos conceitos e princípios do desenho de interacção e usabilidade;
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| - | » Revelar competências ao nível dos processos de aquisição/digitalização, edição e composição de som;
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| - | » Demonstrar o domínio dos processos técnicos de integração e implementação de som, animação 2D e
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| - | interactividade no Adobe Flash e em ActionScript 2.0 (as2)
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| - | == Diário de Bordo ==
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| - | '''Aula 25 Nov 2010'''
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| - | Elementos presentes:
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| - | Ana Pereira
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| - | Bianca Miranda
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| - | Assuntos tratados: Nesta aula de IDE, estivemos a debater sobre o tema do nosso projecto. Surgiram algumas ideias, tais como, fazer uma aplicação multimédia que ajudasse clientes de uma loja de animais a decidir qual o animal ideal para si ou fazer um website sobre arte.
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| - | Entretanto decidimos fazer uma aplicação multimédia sobre uma campanha natalícia de uma loja.
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| - | Tarefas definidas: Ficou acordado que eu ia criar a página na wiki, que ia enviar os e-mails aos professores, escrever a memória descritiva e pesquisar referências visuais para o nosso projecto. A Ana ficou de me enviar links de sites para o meu e-mail.
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