Escolhacerta

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=='''Projecto de Autoria Multimédia''' ==
 
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Título:'''Escolha Certa'''
 
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'''Área de Conteúdos:''' Marketing
 
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'''Elementos do Grupo:'''
 
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Ana Pereira Nº60962
 
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Bianca Miranda Nº59294
 
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Hugo Ribeiro Nº
 
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'''Memória descritiva:'''
 
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A nossa aplicação multimédia consiste num website de uma loja fictícia que tem uma campanha promocional de Natal. Assim neste site, os utilizadores encontrão uma forma de viver o espírito natalício ao mesmo tempo que descobrem qual será a prenda ideal para oferecer neste Natal à mãe, ao pai, ao irmão… Tudo através do preenchimento de um questionário simples mas muito divertido.
 
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'''Referências Visuais:'''
 
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'''Outros Dados:'''
 
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Website de promoção de uma loja em época natalícia, onde as pessoas poderão responder a vários questionáriso que indicarão qual a prenda certa a oferecer a uma determinada pessoa.
 
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Sugestões de prendas para toda a família, para a melhor amiga, para o vizinho, para o cão e até para o gato.
 
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O webSite é de uma loja que vende todo o género de produtos, desde artigos para o lar, a peças de vesturário...
 
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O slogan da campanha é: ''O que eles querem receber neste Natal?''
 
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Questionários simples e directos, onde à medida que as pessoas vão respondendo às perguntas, aparecem bonecos com as caraterísticas mencionadas.
 
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No ínicio aparecem bonecos em roupa interior, sem cabelo e sem olhos. Este por sua vez vão sendo completados de acordo com as respostas seleccionadas.
 
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As sugestões de prendas são produtos que se podem encontrar na loja.
 
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Símbolos de Natal
 
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== Requisitos obrigatórios ==
 
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» ser desenvolvida a 12fps;
 
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» basear-se numa estrutura arborescente de tipo não-linear;
 
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» integrar elementos que assegurem interacção/navegação, programados em as2;
 
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» integrar animação;
 
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» integrar som;
 
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» integrar elementos interactivos de controlo de som, programados em as2;
 
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== Objectivos ==
 
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» Revelar autonomia, competências técnicas e visuais na autoria de imagem Bitmap e Vectorial;
 
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» Revelar o domínio na criação de composições visuais;
 
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» Revelar competências de manipulação tipográfica e no uso de cor no contexto da aplicação multimédia;
 
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» Dominar o processo de criação de um projecto desde a sua concepção à apresentação do produto final;
 
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» Posicionar-se criticamente em relação ao produto desenvolvido;
 
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» Demonstrar competências de conceptualização e implementação de estruturas não lineares de informação e
 
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elementos interactivos, no respeito pelos conceitos e princípios do desenho de interacção e usabilidade;
 
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» Revelar competências ao nível dos processos de aquisição/digitalização, edição e composição de som;
 
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» Demonstrar o domínio dos processos técnicos de integração e implementação de som, animação 2D e
 
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interactividade no Adobe Flash e em ActionScript 2.0 (as2)
 
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== Diário de Bordo ==
 
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'''Aula 25 Nov 2010'''
 
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Elementos presentes:
 
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Ana Pereira
 
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Bianca Miranda
 
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Assuntos tratados: Nesta aula de IDE, estivemos a debater sobre o tema do nosso projecto. Surgiram algumas ideias, tais como, fazer uma aplicação multimédia que ajudasse clientes de uma loja de animais a decidir qual o animal ideal para si ou fazer um website sobre arte.
 
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Entretanto decidimos fazer uma aplicação multimédia sobre uma campanha natalícia de uma loja.
 
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Tarefas definidas: Ficou acordado que eu ia criar a página na wiki, que ia enviar os e-mails aos professores, escrever a memória descritiva e pesquisar referências visuais para o nosso projecto. A Ana ficou de me enviar links de sites para o meu e-mail.
 

Latest revision as of 12:21, 2 December 2010

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