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| - | '''B. Identifique a aplicação Multimédia que está a analisar (nome, filiação, autoria, endereço Internet e outra informação que
| + | Sinopse: |
| - | considere relevante).'''
| + | Um motar que gosta de velocidade e adrenalina, e um xerife que gosta de descarregar os seus problemas domésticos naqueles que a lei lhe permite, despoletam uma perseguição numa estrada no meio do deserto. |
| | + | Até que o motar derrota o xerife que se despista e vira o carro. Com o xerife dentro do carro, eles trocam as ultimas palavras enquanto o motar acende um cigarro e atira o fósforo para um para o carro. Então arranca para o nascer do Sol com a explosão de fundo. |
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| - | 1.-J.K.Rowling official site
| + | Realizado por: |
| - | 2.-J. K. Rowling
| + | Guillaume Le Pen – 46141 |
| - | 3.-http://www.jkrowling.com
| + | Vitor Gonçalves - 61633 |
| - | 4.-Lightmaker
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| - | 1.-dontclick.it
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| - | 2.-dontclick.it institute for interactive research
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| - | 3.-http://www.dontclick.it
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| - | 4.-Alex Frank
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| - | '''C.Identifique, exemplifique e caracterize os media que a aplicação integra, de acordo com a matriz espácio-temporal.'''
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| - | 1.-jkr
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| - | media espacial: imagens – ex: disquete teclado
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| - | media temporais: animações e som – ex: borboleta
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| - | 2.-don’t click
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| - | Media espacial:
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| - | Media temporais: animações e som
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| - | '''D. Caracterize, de forma fundamentada, a aplicação Multimédia que está a analisar, tendo em conta:'''
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| - | 1.WWW
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| - | 2.on-line
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| - | 3.jkr: entretenimento/ dc: ciência
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| - | 4.jkr:índex / dc: ambiente
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| - | '''E. Identifique e descreva, de forma fundamentada e crítica, as diferentes ferramentas de exploração da aplicação Multimédia
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| - | que está a analisar, nomeadamente:
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| - | '''
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| - | jkr.
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| - | Os meios de navegação desta aplicação constam na básica organização de informação por um sistema clássico de botões de ligação e interactividade, que foi embutido num ambiente visual criado por imagens estáticas e animações temáticas alusivas ao conteúdo informativo da aplicação. Muitas imagens reagem ao cursor com animações ou sons e um balão informativo, revelando ser botões de ligação entre outros botões de interactividade ou imagens estáticas de puro interesse visual.
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| - | Porem não possui qualquer meio de interacção com outros utilizadores com a afiliação da aplicação. Apenas um link para o site do autor da aplicação.
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| - | Don’tclick.
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| - | A aplicação explora o conceito da não utilização do clique do rato, sendo assim, nesta toda a interacção é exclusiva ao movimento do cursor, excepto em caixas de texto em que seja necessária a introdução de texto. Assim, toda a informação da aplicação encontra-se na mesma página sendo revelada pelo movimento do cursor.
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| - | Esta aplicação permite interagir de certo modo com os outros utilizadores registando e exibindo os primeiros vinte segundos de movimentos de algum utilizador e e permitindo que qualquer utilizador escreva e leia mensagens deixadas por outros.
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| - | Permite também enviar uma mensagem via e-mail para a entidade criadora da aplicação.
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Sinopse:
Um motar que gosta de velocidade e adrenalina, e um xerife que gosta de descarregar os seus problemas domésticos naqueles que a lei lhe permite, despoletam uma perseguição numa estrada no meio do deserto.
Até que o motar derrota o xerife que se despista e vira o carro. Com o xerife dentro do carro, eles trocam as ultimas palavras enquanto o motar acende um cigarro e atira o fósforo para um para o carro. Então arranca para o nascer do Sol com a explosão de fundo.