Arquitectura moderna

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== Dia 1: A ideia ==  
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Comédia? Sarcasmo? Mas algo sem ferir sensibilidades. Sátira à sociedade que não respeita os outros. Tivemos uma ideia! Fez-se luz. Sátira aos que não têm sensabilidade pelos deficientes motores. Comédia e sarcasmo. Conseguimos.
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Comédia? Sarcasmo? Mas algo sem ferir sensibilidades. Sátira à sociedade que não respeita os outros. Tivemos uma ideia! Fez-se luz. Sátira aos que não têm sensibilidade pelos deficientes motores. Comédia e sarcasmo. Conseguimos.
== Dia 2: Mãos à obra ==
== Dia 2: Mãos à obra ==
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Como começar? Pegar na ideia e dar forma. Isto exige muitas tarefas. Criar personagens, criar cenários, gravar vozes... Vamos então criar um plano de tarefas.
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Como começar? Pegar na ideia e dar forma. Muitas tarefas a realizar. Criar personagens, criar cenários, gravar vozes... Vamos então criar um plano de tarefas.
[[File:PlanotarefasCurta2D.jpg|Plano Tarefas]]
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== Dia 3: Pensar a ideia no papel ==
== Dia 3: Pensar a ideia no papel ==
Após criação da sinopse da animação, à que transferir as imagens mentais da história para o papel. Criamos um Storyboard, com elementos-chave da animação, e o diálogo das personagens.
Após criação da sinopse da animação, à que transferir as imagens mentais da história para o papel. Criamos um Storyboard, com elementos-chave da animação, e o diálogo das personagens.
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Gravam-se os diálogos diversas vezes com várias vozes. Debate-se como seriam as personagens e que mensagem a passar visualmente. Nasce a personagem Jeremias Barbosa. Transfere-se a ideia para Illustrator e faz-se também um dos cenários idealizados na storyboard.

Revision as of 21:57, 10 November 2010

Contents

Projecto

Produção de uma curta de animação para a disciplina de Laboratório Multimédia I e Imagem Digital Estática.

Grupo

[Fábio Ferreira]

[Pedro Baptista]

Sinopse

É um dia importante para a associação dos deficientes motores em cadeiras de rodas, pois decorre a inauguração da sua nova sede. Numa grande cerimónia de apresentação pública o arquitecto fala sobre obra e o orgulho que sente por contribuir para esta associação. Mas algo está errado nesta construção.

Diário

Dia 1: A ideia

Comédia? Sarcasmo? Mas algo sem ferir sensibilidades. Sátira à sociedade que não respeita os outros. Tivemos uma ideia! Fez-se luz. Sátira aos que não têm sensibilidade pelos deficientes motores. Comédia e sarcasmo. Conseguimos.


Dia 2: Mãos à obra

Como começar? Pegar na ideia e dar forma. Muitas tarefas a realizar. Criar personagens, criar cenários, gravar vozes... Vamos então criar um plano de tarefas.

Plano Tarefas


Dia 3: Pensar a ideia no papel

Após criação da sinopse da animação, à que transferir as imagens mentais da história para o papel. Criamos um Storyboard, com elementos-chave da animação, e o diálogo das personagens.

StoryboardArquitectura.jpg


Dia 4: Nascem os primeiros elementos

Gravam-se os diálogos diversas vezes com várias vozes. Debate-se como seriam as personagens e que mensagem a passar visualmente. Nasce a personagem Jeremias Barbosa. Transfere-se a ideia para Illustrator e faz-se também um dos cenários idealizados na storyboard.

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