Saudeebemestar
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Revision as of 23:52, 10 December 2010
Realizado por:
Gil Filipe, nº 59505
Fábio Rocha, nº 59735
Luís Almeida, nº 59736
Tiago Andrade, nº 59738
Contents |
Em que consiste
Realização de uma aplicação interactiva em Flash para publicar Online. Essa aplicação terá o objectivo de ajudar o público a tratar pequenos problemas de saúde com alguma informação útil em relação a algum problema (mau estar, dores de cabeça, barriga, etc.) bem como providenciar informações sobre farmácias, hospitais, entre outros para um aconselhamento mais detalhado por parte dos profissionais.
Memória Descritiva
O utilizador vai ser confrontado com a imagem do corpo humano, no qual vai clicar na parte à qual se refere o problema de saúde. Depois vão surgir questões relacionadas com a dor que vão levar o utilizador a vários métodos de tratamento.
Referências visuais
Visualização do livro Viva Melhor e "Guia familiar de saúde"
Visualização dos site:
http://www.apollohospitals.com/
Estrutura da Aplicação Multimédia
1. A aplicação tem inicio com um coração em pequena escala, centrada no ecrã, sendo que por baixo deste tem um botão "Entrar". Após o clique no botão, aparece uma página tem tudo igual à anterior, contudo o coração inicia um batimento e aparece em baixo deste "A carregar..." (terá em torno de 3~5 segundos);
2. Após o carregamento da página aparecerá então o corpo humano, de modo a que este corpo ocupe a página do Browser de cima a baixo. Está é o menu principal da aplicação pois é a partir deste menu que todos os outros serão produzidos;
3. Neste menu principal, terá uma barra de menus posicionada na parte superior da página, com os botões "Home, "Links", "Quem Somos?" e "Contactos"
Home: é o menu principal da aplicação, aquele referido no ponto 2;
Links: terá Links uteis ao utilizador tais como a página de farmácias/hospitais, sites de informação sobre medicamentos genéricos, sobre desporto, entre outros, tudo em prol da saúde e bem estar;
Quem Somos?: é onde terá a informação sobre o nosso trabalho, o intuito deste e as unidades curriculares em questão;
Contactos: vai funcionar como os "créditos finais", onde aparece os nomes dos membros do grupo, bem como os respectivos números mecanográficos, semestre e ano lectivo;
4. Procedendo na aplicação, o utilizador sendo confrontado com a imagem do corpo humano, vai ser-lhe colocada uma pergunta do género: "Onde sente dor?", algo que promova a intenção de interagir na figura do corpo humano pela parte do público.
5. Clicando na parte em que sente dor, esta vai ampliar, mostrando balões informativos com formas de tratamento, coisas a evitar para que a dor não se repita, entre outros, de maneira a ser útil ao utilizador;
6. Em qualquer parte do corpo que clicar o utilizador vai ter um nível de interacção um pouco mais avançado podendo escolher pequenos orgãos do corpo humano (ex. Cabeça > Olhos , Cabeça > Dentes...);
7. Por fim, e falando agora da componente sonora, a aplicação vai ter sons para clique de botões, e também música de fundo.
Estrutura gráfica da aplicação
Tipo de Letra:
Myriad:
Escolhemos esta tipografia pois é um tipo de letra simples, fresco e limpo, que facilmente se enquadra na área de saude e bem estar, oferencendo aos utilizadores uma leitura simples e rápida.
Esquema de Cores:
Para a escolha de cores baseamo-nos nas cores básicas de saude, azul e rosa, com as suas vertentes mais claras e mais escuras.
As cores básicas a ser utilizadas, para além do branco, são:
Logotipo:
Apresentado no inicio desta página.
Corpo Humano Vectorizado:
Arborescência da Aplicação
Ecrãs tipo da Aplicação
Diário de Bordo
Dia 25 de Novembro
Tivemos alguns problemas na escolha do tema, pois num universo infinito de escolhas queria-mos algo que fosse diferente e inovador. A poucos minutos do fim da aula chega-mos a um consenso e apresenta-mos o tema "health4all" ao professor Ivo
Dia 29 de Novembro
Elaboramos a memoria descritiva e a estrutura gráfica do projecto Escolhemos o tipo de letra utilizado e os botões básicos que iram existir na nossa aplicação
Dia 3 de Dezembro
Publicamos na wiki todos as escolhas relativas ao projecto Organizamos a wiki de forma a ficar mais acessível aos interessados.
Dia 6 de Dezembro
Criamos algumas partes chave da aplicação -Intro -Botões principais -Imagem vectorial do corpo humano.
Dia 9 de Dezembro
- Conclusão do corpo humano (vectorizado) - Conclusão da vectorização dos botões secundários




