Zooland

From LABMM1_IDE

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
Line 64: Line 64:
[[File:Cores.jpg]]
[[File:Cores.jpg]]
 +
Cores dos Habitats:
 +
 +
[[File:Coressavana copy.jpg]

Revision as of 19:22, 13 December 2010

Elementos do Grupo

Adriana Vaz nº60110

Daniel Rodrigues nº42093

Miguel Moreira nº60108

Ricardo Carvalho nº59763

Projecto

Descrição da aplicação


Neste projecto iremos realizar uma aplicação multimédia para distribuição online, que consistirá numa página web interactiva que se destina a um público infanto-juvenil, numa faixa etária entre 7 aos 10 anos (*). Esta aplicação terá como função proporcionar uma pequena viagem pelo "mundo animal", transmitindo conhecimentos básicos acerca deste assunto num contexto de parque zoológico/natural interactivo.


Conceptualização visual


Pretendemos adoptar um estilo visual adequado ao público alvo, recorrendo portanto, a imagem vectorial e bitmap simples para fácil interpretação, mas sem no entanto perder qualidades atractivas e cativantes para o utilizador.


Estado de Arte


A partir da pesquisa que efectuamos, concluímos que é bastante dificil encontrar aplicações semelhantes há que queremos construir. Sendo esta direccionada para uma viagem no mundo animal, a nossa pesquisa incidiu sobre sites de jardins zoológicos e parques naturais assim como a alguns mini-games com a temática da zoologia.

Links:

Zoo Park S. Inácio


Identidade Visual


Logo

Zooland logo.JPG


Fonts


Museo Slab

Aplicação: logo, menus, ...

Museo500.JPG


Helvetica

Aplicação: corpo de texto, título, sub-títulos, ...


Cores

Cores do fundo:

Cores.jpg

Cores dos Habitats:

[[File:Coressavana copy.jpg]


Diário de Bordo

06-12-2010:
A tipologia de imagem que escolhemos para a nossa aplicação beseia-se na marca Umbongo. Assim sendo, os cenários, os animais e todos os outros elementos visuais que compõem a aplicação terão um aspecto gráfico semelhante a este:

Um bongo cartoons.jpg

09/12/2010

(*)Após uma análise das várias etapas de desenvolvimento das crianças e discussão com os professores chegámos à conclusão que existe uma 'gap' significativa a nível de desenvolvimento intelectual em crianças de 6 aos 12 anos. Desta forma, o público alvo insere-se numa faixa etária dos 7 ao 10 anos de idade.


Estruturação de elementos a realizar (ao abrir a aplicação - página principal):z

Componente:

Logótipo - (objectivo cumprido)


Macaco

Detalhes:

Frente

3/4


Botões - (objectivo cumprido)

Detalhes:

Som on

Som off

Ajuda

Sobre

Scroll


Habitats

Detalhes

Savana - x3(*)

Selva - x3

Ártico - x3

Floresta - x3


(*) - 3 planos; Noção de profundidade: Plano infinito, médio e primeiro plano.


Animais


Versão básica:


Leão

Zebra

Pinguim

Orca

Cobra

Tigre

Lobo

Urso Pardo


Versão Completa:


Leão

Zebra

Pinguim

Orca

Cobra

Tigre

Lobo

Urso Pardo

Girafa

Elefante

Avestruz

Urso Polar

Foca

Rena

Pantera

Macaco

Papagaio

Coruja

Raposa

Esquilo


...

Objectivos para aula do dia 16-12-2010 de Labmm1

-Pano do scroll funcional;
-Fast forward para o respectivo habitat ao clicar no botão que lhe corresponde;
-Sons Atribuidos.



Arborescencia


Arbore zooland.jpg


Ecrãs Modelo

Savana:

Main page zooland.jpg

Árctico:

Main page artico.jpg


Pop page zooland.jpg


Animais vectorizados (fase inicial)

Mascote:

Macaco.jpg

Outros animais:

Popota.jpg

Zebra.jpg

Passaro.jpg


Requisitos funcionais


Menus:


Menu up:

Menu up.jpg

Menu over:

Menu over.jpg


Botões:


Botões up:

Btn up.jpg

Botões over:

Btn over.jpg


Scroll:

Scroll.jpg

Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox