Zooland

From LABMM1_IDE

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Animais vectorizados)
(Animais vectorizados)
Line 285: Line 285:
[[File:Leao.jpg]]
[[File:Leao.jpg]]
 +
 +
Orca:
 +
 +
[[File:Orca.jpg]]
== Requisitos funcionais ==
== Requisitos funcionais ==

Revision as of 21:17, 6 January 2011

Contents

Elementos do Grupo

Adriana Vaz nº60110

Daniel Rodrigues nº42093

Miguel Moreira nº60108

Ricardo Carvalho nº59763

Projecto

Descrição da aplicação


Neste projecto iremos realizar uma aplicação multimédia para distribuição online, que consistirá numa página web interactiva que se destina a um público infanto-juvenil, numa faixa etária entre 7 aos 10 anos (*). Esta aplicação terá como função proporcionar uma pequena viagem pelo "mundo animal", transmitindo conhecimentos básicos acerca deste assunto num contexto de parque zoológico/natural interactivo.


Conceptualização visual


Pretendemos adoptar um estilo visual adequado ao público alvo, recorrendo portanto, a imagem vectorial e bitmap simples para fácil interpretação, mas sem no entanto perder qualidades atractivas e cativantes para o utilizador.


Estado de Arte


A partir da pesquisa que efectuamos, concluímos que é bastante dificil encontrar aplicações semelhantes há que queremos construir. Sendo esta direccionada para uma viagem no mundo animal, a nossa pesquisa incidiu sobre sites de jardins zoológicos e parques naturais assim como a alguns mini-games com a temática da zoologia.

Links:

Zoo Park S. Inácio



Identidade Visual

Logo

Zooland logo.JPG


Fonts


Museo Slab

Aplicação: logo, menus, ...

Museo500.JPG


Helvetica

Aplicação: corpo de texto, título, sub-títulos, ...


Cores

Cores do fundo:

Cores.jpg

Cores dos Habitats:

Coressavana copy.jpg



Diário de bordo

06-12-2010
A tipologia de imagem que escolhemos para a nossa aplicação beseia-se na marca Umbongo. Assim sendo, os cenários, os animais e todos os outros elementos visuais que compõem a aplicação terão um aspecto gráfico semelhante a este:

Um bongo cartoons.jpg

09/12/2010

(*)Após uma análise das várias etapas de desenvolvimento das crianças e discussão com os professores chegámos à conclusão que existe uma 'gap' significativa a nível de desenvolvimento intelectual em crianças de 6 aos 12 anos. Desta forma, o público alvo insere-se numa faixa etária dos 7 ao 10 anos de idade.


Estruturação de elementos a realizar (ao abrir a aplicação - página principal):

Componente:

Logótipo - Objectivo cumprido


Macaco

Detalhes:

Frente - Objectivo cumprido

3/4


Botões - objectivo cumprido

Detalhes:

Som on -

Som off -

Ajuda -

Sobre

Scroll


Habitats

Detalhes

Savana - x3(*)

Selva - x3

Ártico - x3

Floresta - x3


(*) - 3 planos; Noção de profundidade: Plano infinito, médio e primeiro plano.


Animais


Versão básica:


Leão

Zebra

Pinguim

Orca

Cobra

Tigre

Lobo

Urso Pardo


Versão Completa:


Leão

Zebra

Pinguim

Orca

Cobra

Tigre

Lobo

Urso Pardo

Girafa

Elefante

Avestruz

Urso Polar

Foca

Rena

Pantera

Macaco

Papagaio

Coruja

Raposa

Esquilo


...

Objectivos para aula do dia 16-12-2010 de Labmm1

-Pano do scroll funcional;
-Fast forward para o respectivo habitat ao clicar no botão que lhe corresponde;
-Sons Atribuidos.



Arborescência

Arbore zooland.jpg


Ecrãs modelo

Savana:

Main page zooland.jpg

Árctico:

Main page artico.jpg


Pop page zooland.jpg


Animais vectorizados

Mascote:

Macaco.jpg

Mascote final:

Mascote.jpg


Outros animais:

Hipopótamo:

Popota.jpg

Hipopótamo final:

Popota1.jpg

Zebra:

Zebra.jpg

Zebra final:

Zebra2.jpg

Pássaro:

Passaro.jpg

Pássaro final:

Passaro1.jpg

Pinguim:

Pinguim.jpg

Rinoceronte:

Rino.jpg

Leão:

Leao.jpg

Orca:

Orca.jpg

Requisitos funcionais

Menus


Menu up:

Menu up.jpg

Menu over:

Menu over.jpg


Botões


Botões up:

Btn up.jpg

Botões over:

Btn over.jpg


Scroll:

Scroll.jpg

Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox