T'sTable
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Revision as of 00:09, 13 January 2011
Contents |
Grupo
ADRIANA NOGUEIRA MENDES N.ºMEC.:60293
ALEXANDRA FILIPA PEREIRA TAVARES N.ºMEC.:60710
SANDRINE RIBEIRO PINTO N.ºMEC.:60385
RÚBEN TIAGO QUADROS RAMOS N.ºMEC.:60119
Sinopse
O nosso grupo escolheu como tema o chá. É uma aplicação on-line onde os utilizadores têm acesso a algumas informações sobre chás conhecidos e outros mais raros bem como os seus efeitos na saúde humana.
Destinada a complementar os conhecimentos dos utilizadores já um pouco mais familiarizados com os chás. Com esta aplicação vão puder conhecer um pouco mais sobre os chás mais comuns e ficar provavelmente a conhecer outros tipos de chás. O ambiente desta aplicação pretende ser todo muito suave, tranquilo, quente e relaxante. Sendo a nossa aplicação sobre chás, decidimos atribuir como nome da aplicação “Tea’s Table” dado que esta se centra numa mesa.
Como o logótipo é um meio das pessoas se relembrarem da nossa aplicação, optamos por um logótipo muito simples. Após isto, pusemos de lado a ideia da chávena pois poderia confundir as pessoas para o café. Assim pensamos no principal ingrediente do chá, a folha. Dentro da folha está a letra T (tea), desenhada por nós. A continuação do nome da aplicação prolonga-se para o lado.
Inicialmente surge um ecrâ introdutório que inclui um relógio prestes a marcar as 17horas, o que só poderá acontecer quando o utilizador clicar no mesmo. Com esta accção, é transportado para um ecrã intermédio que dá a conhcer o ambiente da aplicação. Com uma aproximação à mesa será possível ao utilizador fazer ‘’roolover’’ sobre chávenas de chá o que lhe permitirá escolher o chá que pretende conhecer melhor. Se o utilizador clicar na borboleta que se encontra em cima da mesa vai poder ler os créditos da aplicação.
Após o clique em qualquer uma das chávenas surgirá um painel informativo com três separadores distintos: Origem, Fabrico e Efeitos. A ‘’Origem’’ terá conteúdos como, para além da sua origem, informações gerais sobre o chá em questão. No ‘’Fabrico’’ será possível ao utilizador conhecer ou aprofundar o processo de fabrico de determinado chá. È nos ‘’Efeitos’’ que surgirá intercaladamente a boneca e o urso de trapos que farão uma demonstração dos possíveis efeitos provocados pelo chá.
Perante a curiosidade dos scones de passas em cima da mesa, o utilizador poderá ter acesso a um jogo.
Este jogo mostrará inicialmente uma receita: a dos scones de passas. Receita essa que o jogador terá que decorar pois esta desaparecerá. Seguidamente é transportado para uma cozinha onde poderá interagir com os vários ingredientes a fim de os colocar na ordem e quantidades correctas para que consiga terminar o jogo.
Memória descritiva
O nosso grupo escolheu como tema o chá. É uma aplicação on line onde os utilizadores têm acesso a informações sobre chás, respectivamente: origem, fabrico e efeitos. Assim, também, vai haver um pequeno jogo interactivo sobre os típicos "scones de passas" que, geralmente, aconpanham um chá. Destinada a utilizadores curiosos sobre o tema do chá. Com esta aplicação vão puder conhecer um pouco mais sobre os chás mais comuns e ficar, provavelmente, a conhecer outros tipos de chás. O ambiente desta aplicação pretende ser muito suave, tranquilo e relaxante.
Diário de Bordo
- 22 de Novembro - Surgimento da ideia de fazer uma aplicação sobre chá.
- 25 de Novembro - Desenho funcional: identificação e descrição das funcionalidades, desenho da estrutura da aplicação, percursos,formas e meios de navegação/interacção.
- 29 de Novembro - Escolha dos chás a utilizar na aplicação e definição da identidade visual.
- 30 de Novembro - Desenho gráfico: criação do logótipo.
- 2 de Dezembro - Desenho em papel de todos os objectos que integrarão a aplicação.
- 6 de Dezembro - Produção de documentos de planificação: arborescência; Início da vectorização dos elementos multimédia.
- 7 de Dezembro - Desenho em papel dos ecrãs tipo em papel.
- 8 de Dezembro - Discusão sobre as funcionalidades do jogo.
- 10 de Dezembro - Início da vectorização dos elemtos da aplicação
- 11 de Dezembro - Continuação das vecturizações.
- 12 de Dezembro - Pesquisas sobre os chás.
- 13 de Dezembro - Início da animação da 1ª parte (relógio).
- 16 de Dezembro - Conclusão da animação da 1ª parte e finalização das vectorizações desta mesma parte.
- 18 de Dezembro - Realização dos modle sheets das duas personagens.
- 20 de Dezembro - Vectorização e animação da borboleta.
- 27 de Dezembro - Início da vectorização dos ecrãs-tipo.
- 28 de Dezembro - Continuação da vecturização dos ecrãns-tipo.
- 29 de Dezembro - Conclusão da vecturização dos ecrãns-tipo.
- 30 de Dezembro - Início da composição e programação do ecrã principal.
- 4 de Janeiro - Continuação da composição e programação do ecrã principal.
- 5 de Janeiro - Continuação da composição e programação do ecrã principal.
- 6 de Janeiro - Conclusão da composição e programação do ecrã principal e encaixe com os ecrãns secundários.
- 10 de Janeiro - Vectorização das componentes do jogo (ingredientes, utensílios de cozinha, etc.)
- 11 de Janeiro - Início da realização do template.
- 12 de Janeiro - Início da realização do template e actualização da wiki.
Estado da arte
No site: Favourite Website Awards (fwa) cujo endereço é: http://thefwa.com/
• http://www.nespresso.com/tanzaru/
Ao pesquisar no fwa o grupo encontrou uma aplicação multimedia :”tanzaru” um café da marca nespresso. O que chamou a atenção do grupo para esta aplicação foi o ambiente harmonioso que procuramos integrar na nossa aplicação, a variedade de sons existentes e a interactividade com os mesmos como é o exemplo de, ao passar o rato sobre os nenufares, toca um xilofone, os movie clips que nos deram a ideia de colocar algumas borboletas a voar na nossa aplicação, a forma interactiva como está exposta a informação e ainda as transições entre cada janela. Gostámos particularmente da diversidade de animações integrada de forma muito sincronizada com os sons e pensámos ainda utilizar a ideia da transformação do fruto em árvore e da mesma em planta que pensámos utilizar mas com a planta do chá.
• http://www.perrier-jouet.com/#/en/the-house/since-1811/a-love-story
Este site fala-nos de um produto: o champanhe Perrier Jouët, é um site muito glamoroso. Este site despertou a nossa atenção devido ao design das flores e animação das mesmas a quando das transições juntamente com a música escolhida. È uma ideia a considerar no nosso projecto. Gostámos particularmente da forma como está a distribuição da informação:simples e clara. É uma aplicação bastante informativa e a forma como a informação está apresentada desperta o interesse acerca do produto: o champanhe. Gostámos do ambiente de harmonia que transmite, ideia que procuramos para a nossa aplicação e do video explicativo que a aplicação contém.
Identidade visual
Esquema de Cores
Optámos primeiramente por um esquema de cores Monocromático baseado no rosa. Contudo o logótipo sai um pouco deste esquema monocrómatico sendo composto por uma cor complementar, o verde. O esquema monocromático tornava a nossa aplicação um bocadinho sufocante, por isso optámos por este esquema de cores:
Logótipo
Sendo a nossa aplicação sobre chás, decidimos atribuir como nome da aplicação “Tea’s Table” dado que a esta se centra numa mesa.
Assim, começamos por criar o logótipo. Como o logótipo é um meio das pessoas se relembrarem da nossa aplicação, optamos por um logótipo muito simples. Após isto, pusemos de lado a ideia da chávena pois poderia confundir as pessoas para o café. Assim pensamos no principal ingrediente do chá, a folha. Dentro da folha está a letra T (tea), desenhada por nós com o mesmo traço gráfico que irão ter o resto dos elementos da aplicação. A continuação do nome da aplicação situa-se abaixo da folha.
A cor que utilizamos foi o verde, pois é a cor da folha, ingrediente principal do chá. Para além disso, o verde centra-nos para Natureza, sendo uma das palavras-chave da nossa aplicação, pois os chás que abordamos são todos naturais. Em relação a tipografia, tal como referi acima, o “T” foi desenhado por nós. Sendo o traço um pouco trabalhado, decidimos utilizar uma tipografia mais simples para a continuação do nome da aplicação para que não se tornasse demasiado confuso.
Tipografia
Tipografia Principal: MetaNormal
Tipografia Secundária: Calibri
O grupo optou por escolher MetaNormal, tipografia desenvolvida por Erik Spiekermann, para representar os títulos. Sendo uma tipografia simples, facilita a leitura ao leitor. Relativamente aos textos, escolhemos Calibri, tipografia desenvolvida pela empresa Microsoft para o Microsoft Office 2007. De novo, simples e de fácil leitura, sendo mais fácil conjugá-la com Meta.
Botões
Inicialmente pensámos usar a metáfora dos scones:
Mas, devido às tonalidades, acabámos por mudar, ficando assim:
Lista de requisitos funcionais
- Primeiramente apareçe um relógio a dar a 5 horas.
- Depois surge-nos um cenário simples com duas cadeiras e uma mesinha de jardim tipica de chá; o fumo sai das chávenas.
- Ocorre uma ampliação até ao topo da mesa onde se destacam as chávenas e um pratinho de scones de passas.
- Quando o utilizador passa o rato sobre as chávenas as colheres presentes mexem o chá e o abrir do botão leva-nos a uma janela com características do chá, origem e efeitos na saúde que se demonstram no ursinho e na boneca que nos surge ao lado do ecrã.
- Os scones são outra aplicação que à passagem do rato surgem trincados e que ao clicar leva-nos a um jogo baseado na sua receita..
Arborescência
Ecrãs Tipo
Feitos no papel:
Finalizados:
Elementos vectorizados
Template
O Grupo T's Table deseja-lhe um excelente dia! Até Breve!









