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Revision as of 03:21, 14 January 2011
Apresentação do projecto
Grupo
Grupo 4
Projecto: PC_Assembler
Daniel Carvalho, 60822 Joaquim Fernandes, 59808
Memória descritiva
Esta aplicação, (realizada no âmbito das disciplinas de Imagem Digital Estática e Laboratório Multimédia 1), chama-se PC Assembler, destinando-se a uma interacção multimédia de cariz de aprendizagem para montagem das diferentes peças de um computador. Proporciona um entendimento mais objectivo e correcto ao utilizador de como montar um Pc "desktop", prioridades dos componentes a ligar e montar e explicar como e para que serve cada componente enquanto se demonstra como e onde se liga, com informação anexada, intuitiva e simplificada. Vai ser utilizado um estilo gráfico orientado em infografia animada com interactividade no seu meio. Vai ser desenvolvido num tom cinzento de modo a ser "genérico", com aspecto limpo e moderno para a montagem de um Pc Desktop. O modo de navegação entre os menus será efectuado através de ícones/botões de desenho personalizado com texto. Terão funções tradicionais como Menu Principal, Avançar , Fechar e Retroceder e únicos como Iniciar Animação, ampliação, detalhes e entre outros. Todos terão uma personalização de ícone (desenho) únicos e enquadrados dentro do tema. Está a ser realizado um estudo de cor para a composição dos layouts de todos os menus/ecrãs, envolvendo o cinzento (já referido anteriormente) e preto em contraste com o azul e branco.
Diário de bordo
23.Nov.2010
Foi formado o grupo e depois escolhido o tema a desenvolver.
25.Nov.2010
Foram esclarecidas as ideias a desenvolver na aplicação. Na aula foi discutido onde é que tinhamos obtido a ideia para a
realização da aplicação, sendo referenciado o site
IKEA
como inspiração para o aspecto do nosso projecto e no vídeo Como as coisas Funcionam do Youtube
para o tutorial do nosso projecto. Foi também referido que a aplicação baseava-se na construção de um desktop, pelo que iriamos fazer uma aplicação
que ía incluir uma animação em cada peça da torre, onde cada componente teria a sua respectiva informação e animação. Na informação, poderemos
observar a função do componente seleccionado, a localização da sua montagem e a média de preço. A animação ocorre quando clicamos no botão
personalizado (a própria peça é um botão que foi reduzido o tamanho), que depois faz movimentar o componente até ao respectivo sítio no desktop.
Imagem da aplicação do IKEA e Imagem do vídeo COMO AS COISAS FUNCIONAM
29.Nov.2010
Foi pesquisado o tipo de letra. Foram escolhidos o Sansation (fontsquirrel.com) e o V5 Prophit
(dafont.com) para os títulos e o Tahoma (pré-definido no computador) para os textos da aplicação.
Escolhemos estes tipos de letra devido ao tema limpo, moderno e claro da aplicação. Depois começamos a desenvolver o
logótipo, pelo que decidimos que PC e Assembler teriam diferentes tipos de letra.
2.Dez.2010
Continuamos o desenvolvimento do logótipo que se iniciou no dia 29 de Novembro e foi escolhido o tipo de letra para o logótipo,
sendo PC o V5 Prophit e Assembler o Tahoma.
3.Dez.2010
Foi decidido que no menu tutorial da aplicação seria constituido por imagens vectoriais e bitmap, pelo que podemos conjugar
imagens reais com imagens desenhadas pelo grupo. No entanto, as ditas 'imagens reais' só serão usadas como conteúdo 'extra'
para que a aplicação fique mais agradável a nível estético.
É apresentado os esboços já realizados da aplicação:
Ideia do menu da aplicação e o respectivo menu do tutorial.
Ideia de como fazer os botões.
Como já foi referido anteriormente, a aplicação foi baseada na aplicação do IKEA e no vídeo COMO AS COISAS FUNCIONAM, onde chegamos à conclusão que estes possuiam as características pretendidas para o nosso projecto.
Foi desenvolvido o esquema de arborescência da plataforma, isto é, começamos a desenvolver o esquema das funcionalidades da aplicação e a estudar a forma de como os menus iriam transitar de uns para os outros, enquanto o utilizador estivesse a interagir com a aplicação.
Haverá uma pequena introdução com vários 'fade ins' dos elementos do menu inicial. Nesse menu, haverá botões para aceder ao menu do tutorial, para o menu dos créditos, para sair da aplicação, para desligar ou ligar o som. No menu do tutorial, será encontrado as respectivas peças do computador, onde haverá a opção para ver a informação sobre essa peça e depois a animação da sua montagem na torre do computador.
Ecrãs desenvolvidos
Neste ecrã podemos observar uma ideia do menu inicial, onde podemos encontrar os botões já devidamente posicionados.
Aqui encontra-se o menu tutorial, onde podemos observar inúmeras 'caixas' vazias, que irão incluir o desenho de uma peça, ficando estes botões personalizados e cada um diferente do outro. Cada botão irá mostrar a respectiva informação e animação.
Encontra-se aqui uma ideia de apresentação da animação da montagem da peça na torre do computador.
17.Dez.2010 até 14.Jan.2011
O projecto foi desenvolvido todos os dias nesse período. No entanto, como houve dificuldades na reunião do grupo nas férias, o projecto começou a ser somente desenvolvido por um membro do grupo (Daniel Carvalho). Visto que o projecto estava a desenvolver-se num bom ritmo, foi decidido que iria haver alterações a nível estético e a nível funcional na aplicação. Assim, o esquema cromático sofreu alterações, havendo um maior número de tons, a ordem dos objectos presentes nos diversos ecrãs foram alterados, foi adicionado um novo botão na aplicação (funcionalidade que permite fullscreen) e foram adicionadas novas animações. No entanto, houve algumas coisas que se mantiveram intactas, como o tipo de letra, o objectivo da aplicação, o esquema de arborescência e a animação do tutorial.
Novo esboço da aplicação e o respectivo botão
Novos ecrãs da aplicação