User talk:Pen
From LABMM1_IDE
| Line 15: | Line 15: | ||
Apesar de o jogo ser desenvolvido para outra disciplina e em Actionscript 3.0 o menu será uma aplicação à parte em Actionscript 2.0. Além do jogo, a aplicação irá ainda conter opções como "commandos" para aprender os controlos do jogo, e uma opção chamada "soundcheck", que irá cinter um ''player'' para reproduzir as músicas do jogo. | Apesar de o jogo ser desenvolvido para outra disciplina e em Actionscript 3.0 o menu será uma aplicação à parte em Actionscript 2.0. Além do jogo, a aplicação irá ainda conter opções como "commandos" para aprender os controlos do jogo, e uma opção chamada "soundcheck", que irá cinter um ''player'' para reproduzir as músicas do jogo. | ||
| - | Convém ainda referir que a introdução da aplicação será a animação "'''Hardway'''" que deveria ter sido entregue na TP1, logo todo o ambiente e os artworks da dita serão baseados na sinopse de | + | Convém ainda referir que a introdução da aplicação será a animação "'''Hardway'''" que deveria ter sido entregue na TP1, logo todo o ambiente e os artworks da dita serão baseados na sinopse de [http://wikis.ua.pt/lab1ide/index.php/User_talk:Pen#HARDWAY "'''Hardway'''"] |
Revision as of 23:51, 24 January 2011
Contents |
PROJECTO FINAL
Projecto desenvolvido no âmbito da disciplina de Laboratório Multimédia 1.
Constituição do Grupo
Memória Descritiva
Este Projecto de Autoria Multimédia consiste numa aplicação multimédia interactiva que funcionará como menu para o jogo "Biker Mike from Hell" que está a ser desenvolvido para a disciplina de Laboratório Multimédia 3.
Apesar de o jogo ser desenvolvido para outra disciplina e em Actionscript 3.0 o menu será uma aplicação à parte em Actionscript 2.0. Além do jogo, a aplicação irá ainda conter opções como "commandos" para aprender os controlos do jogo, e uma opção chamada "soundcheck", que irá cinter um player para reproduzir as músicas do jogo.
Convém ainda referir que a introdução da aplicação será a animação "Hardway" que deveria ter sido entregue na TP1, logo todo o ambiente e os artworks da dita serão baseados na sinopse de "Hardway"
11.11.2010
Na quinta feira, foi-nos proposto que apresentássemos na aula seguinte, o diálogo digitalizado, uma personagem e o cenário inicial prontos a ser importados no flash e animados. falhamos em acabar a tarefa no seu todo. o diálogo apesar de escrito não foi digitalizado. quanto ao layout, o cenário de introdução não se encontra completo, assim como o primeiro personagem também não.
15.11.2010
foi nos sugerido que tivessemos pronto a apresentar na próxima aula, o genérico introdutório da animação acabado, assim como todos os sons integrantes da animação digitalizados e prontos para integrar.
as tarefas foram dividas:
Guillaume: obter sons para integrar na animação, vectorizar os cenários (montanhas, ceu, estrada, etc..).
Vitor: vectorizar a mota em vários ângulos, o carro e vários cactos e postes de electricidade Metas atingidas até agora: texto do diálogo planificação dos cenários o sheriff já se encontra vectorizado
HARDWAY
Sinopse
Um motar que gosta de velocidade e adrenalina, e um xerife que gosta de descarregar os seus problemas domésticos naqueles que a lei lhe permite, despoletam uma perseguição numa estrada no meio do deserto. Até que o motar derrota o xerife que se despista e vira o carro. Com o xerife dentro do carro, eles trocam as ultimas palavras enquanto o motar acende um cigarro e atira o fósforo para um para o carro. Então arranca para o nascer do Sol com a explosão de fundo.
Grupo
Guillaume Le Pen – 46141 Vitor Gonçalves - 61633
