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| - | B
| + | Numa primeira análise é fácil concluir que temos diferentes tipos de media em diversas aplicações. Sejam elas estáticas ou dinâmicas. Nos dias de hoje, em sequência do avanço das linguagens de programação e software, assim como hardware , as aplicações são cada vez mais complexas e imersivas permitindo ao utilizador um elevado grau de interacção. O site dontclickit é um bom exemplo da evolução dos diferentes media, como por exemplo não usar o botão do rato. Quanto ao website da J.K. Rownling, é usado diversas animações para que o utilizador fique imerso no universo H.P. |
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| - | 1. http://www.jkrowling.com
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| - | Nome: J.K. Rowling Official Site – Harry Potter and more
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| - | Filiação: Warner Bros. Ent. / J.K. Rowling
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| - | Autoria: Lightmaker
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| - | Endereço Internet: http://www.jkrowling.com
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| - | 2. http://www.dontclick.it/
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| - | Nome: DONTCLICK.IT
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| - | Filiação: Alex Frank / Fictional Research Investigation
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| - | Autoria: Alex Frank
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| - | Endereço Internet: http://www.dontclick.it/
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| - | C
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| - | 1 – Nesta aplicação o conteúdo é representado por medias temporais/dinâmicos e espaciais/estáticos.
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| - | Quanto aos estáticos, é feito com recurso a texto e imagens, tanto bitmap como vectoriais quie estão presentes por toda a aplicação.
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| - | Os dinâmicos dizem respeito às animações em si, principalmente no menu principal onde temos outros menus que são acessíveis ao passar o ponteiro do rato por cima deles, provocando uma ligeira animação. É também feito o recurso ao som. A metáfora de uma secretária com diversos items espalhados dão alguma imersão o ambiente.
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| - | 2 – Nesta aplicação, o conteúdo é representado por medias espaciais e também temporais.
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| - | Os espaciais através do uso de imagens e texto, presentes em toda a aplicação e os temporais com uma interacção com o utilizador através do uso do rato em que o utilizador é motivado a não clicar nos botões de forma a interagir com a aplicação. O deslocamento em certas áreas invocam menus animados.
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| - | D
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| - | 1 –
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| - | 1. A plataforma de suporte: World Wide Web
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| - | 2. O meio de distribuição: online
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| - | 3. A área de conteúdo: marketing
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| - | 4. O paradigma de interacção: Tutorial
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| - | 2 –
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| - | 1. A plataforma de suporte: World Wide Web
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| - | 2. O meio de distribuição: online
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| - | 3. A área de conteúdo: marketing
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| - | 4. O paradigma de interacção: Tutorial / Ambiente
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| - | E
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| - | http://www.jkrowling.com/
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| - | 1. A navegação na aplicação é feita através do uso do rato. Trata-se do método convencional point and click. A identificação dos menus ou informação é feita com ajuda de metáforas, usando imagens bitmap que representam um objecto reconhecível no nosso quotidiano, como por exemplo a agenda que nesta aplicação serve para nos levar à biografia da autora. Uma vez “dentro” da agenda, podemos navegar pelas páginas como se folhear se tratasse e temos mesmo marcadores para acedermos mais rapidamente a determinadas páginas, em vez de folhearmos uma a uma. O uso da animação dá a ilusão de que o utlizador está a “mexer” nos objectos dando uma maior interactividade com o utilizador.
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| - | 2. A comunicação com outros utilizadores não é possível. Existe contudo alguns links para obras relacionadas e o website oficial da Warner Bros. Aparentemente não é possível contactar J.K. Rowling, mas é possível aceder à página do autor da aplicação.
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| - | http://www.dontclick.it/
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| - | 1. A navegação na aplicação é feita através do uso do rato. Ao contrário do método convencional point and click a navegação é feita quase exclusivamente com o movimento do ponteiro do rato. Os botões não são utilizados e o utilizador é encorajado a não os usar. Toda a navegação é feita apenas com o passar do ponteiro em áreas determinadas que invocam menus e que por sua vez contém outros menus, sempre acessíveis ao apontar no local adequado. As animações são de alguma complexidade e por vezes dificultam o utilizador em manter-se no menu que pretende.
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| - | 2. É possível contactar o administrador para envio de dúvidas ou outras questões mas não contactar outros utilizadores apesar de ser possível expor opiniões ou ideias.
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Numa primeira análise é fácil concluir que temos diferentes tipos de media em diversas aplicações. Sejam elas estáticas ou dinâmicas. Nos dias de hoje, em sequência do avanço das linguagens de programação e software, assim como hardware , as aplicações são cada vez mais complexas e imersivas permitindo ao utilizador um elevado grau de interacção. O site dontclickit é um bom exemplo da evolução dos diferentes media, como por exemplo não usar o botão do rato. Quanto ao website da J.K. Rownling, é usado diversas animações para que o utilizador fique imerso no universo H.P.