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Cabecalho amm.jpg


Curta de animação 2D | Labmm1 & IDE Labide.jpg

Adriana Nogueira Mendes n.º 60293

Rúben Tiago Quadros Ramos n.º 60119

Sinopse | Arrasta os móveis, móveis Moveis.jpg

A animação baseia-se num musical em que várias personagens se divertem ao som de uma música ao mesmo tempo que mobilam uma sala. A acção desenrola-se num compartimento vazio e à medida que o tempo passa, as personagens envolvidas vão acrescentando peças de mobiliário de forma acrobática, divertida e ridícula. As figuras são seres irrealistas extremamente desajeitados, desorganizados e brincalhões com traços físicos bastante simples variando essencialmente na cor. Numa primeira parte surge um móvel em grande plano e uma personagem que, com grande esforço, o arrasta da esquerda para a direita e para fora de cena. Deste momento até ao final assiste-se ao aparecimento cada vez maior de móveis e as duas personagens que brincam de forma cada vez mais caricata. Em algumas partes do musical as personagens dialogam entre si na tentativa de resolver questões que surgem ao longo da animação. No grande final, a festa termina com a queda de um piano em cima de uma das personagens.

Diário de bordo Db.jpg

4 de Novembro - Realização da shot storyboard

Storyboard.jpg




9 de Novembro - Elaboração das personagens definitivas

Abaixo apresentamos um ficheiro com as várias tentantivas do grupo de criar as personagens da animação até chegar às definitivas

Personagens wiki.jpg




10 de Novembro - Environment design: Vectorização do cenário (entretanto optamos por não utilizar a planta que se apresenta à esquerda)


Cenario.jpg




11 de Novembro - Model sheets: Concretização do aspecto, poses, gestos e peças de uma das personagens

Azul.png

Desenho de algumas das peças de mobiliário que surgirão durante a animação

Moveiswiki.jpg





12 de Novembro - Distribuição de tarefas


Adriana Mendes : realização do Environment design bem como de todos os objectos mobiliários que o consituem; produção da música de fundo e dos sons que acompanharão a animação.

Rúben Ramos: elaboração das model sheets das duas personagens da animação e alteração da altura das vozes das personagens.


Gravação dos diálogos e processo de digitalização através do gravador Boss Micro BR Digital Recorder

Micro.jpg


Posterior alteração da altura das vozes das personagens (Audacity)

Vozes.jpg




13 de Novembro - Model sheets: Concretização do aspecto, poses, gestos e peças de uma das personagens

Laranja.png


Produção da música de fundo e dos sons que acompanharão a animação através do sintetizador Korg Pa500

Korg pa500.jpg


Posterior montagem dos diversos sons que compõe a música de fundo no (Audacity)

Musica.jpg




14 de Novembro - Realização de um candeeiro, desenho fundamental da segunda cena.

Candeeiro.jpg




15 de Novembro - Elaboração de um piano, elemento fundamental como forma de terminar terceira e última cena.

Piano.jpg




16 e 17 de Novembro - Animação da primeira e segunda cenas

Cena 1 printscreen.jpg




18 de Novembro - Animação da terceira cena

Cena 3.jpg



19 e 20 de Novembro - Realização da template final para entrega

Template arrasta os moveis moveis.jpg




21 de Novembro - Realização do documento com os recursos utilizados para entrega

Recursos utilizados na ilustração




22 de Novembro - Resultado final

Animação final



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