ArrastaOsMoveisMoveis
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Revision as of 14:04, 22 November 2010

Curta de animação 2D | Labmm1 & IDE 
Adriana Nogueira Mendes n.º 60293
Rúben Tiago Quadros Ramos n.º 60119
Sinopse | Arrasta os móveis, móveis 
A animação baseia-se num musical em que várias personagens se divertem ao som de uma música ao mesmo tempo que mobilam uma sala. A acção desenrola-se num compartimento vazio e à medida que o tempo passa, as personagens envolvidas vão acrescentando peças de mobiliário de forma acrobática, divertida e ridícula. As figuras são seres irrealistas extremamente desajeitados, desorganizados e brincalhões com traços físicos bastante simples variando essencialmente na cor. Numa primeira parte surge um móvel em grande plano e uma personagem que, com grande esforço, o arrasta da esquerda para a direita e para fora de cena. Deste momento até ao final assiste-se ao aparecimento cada vez maior de móveis e as duas personagens que brincam de forma cada vez mais caricata. Em algumas partes do musical as personagens dialogam entre si na tentativa de resolver questões que surgem ao longo da animação. No grande final, a festa termina com a queda de um piano em cima de uma das personagens.
Diário de bordo 
4 de Novembro - Realização da shot storyboard
9 de Novembro - Elaboração das personagens definitivas
Abaixo apresentamos um ficheiro com as várias tentantivas do grupo de criar as personagens da animação até chegar às definitivas
10 de Novembro - Environment design: Vectorização do cenário
Entretanto optamos por não utilizar a planta que se apresenta à esquerda
11 de Novembro - Model sheets
Concretização do aspecto, poses, gestos e peças de uma das personagens
Peças de mobiliário
Desenho de algumas das peças de mobiliário que surgirão durante a animação
12 de Novembro - Distribuição de tarefas
Adriana Mendes : realização do Environment design bem como de todos os objectos mobiliários que o consituem; produção da música de fundo e dos sons que acompanharão a animação.
Rúben Ramos: elaboração das model sheets das duas personagens da animação e alteração da altura das vozes das personagens.
Gravação dos diálogos e processo de digitalização através do gravador Boss Micro BR Digital Recorder
Posterior alteração da altura das vozes das personagens (Audacity)
13 de Novembro - Model sheets
Concretização do aspecto, poses, gestos e peças de uma das personagens
Produção musical
Produção da música de fundo e dos sons que acompanharão a animação através do sintetizador Korg Pa500
Montagem
Posterior montagem dos diversos sons que compõe a música de fundo (Audacity)
14 de Novembro - Peças de mobiliário
Realização de um candeeiro, desenho fundamental da segunda cena
15 de Novembro - Peças de mobiliário
Elaboração de um piano, elemento fundamental como forma de terminar terceira e última cena
16 e 17 de Novembro - Animação da primeira e segunda cenas
18 de Novembro - Animação da terceira cena
19 e 20 de Novembro - Realização da template final para entrega
21 de Novembro - Realização do documento com os recursos utilizados para entrega
Recursos utilizados na ilustração














