Escolhacerta

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Título:'''Escolha Certa'''
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'''Área de Conteúdos:''' Marketing
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Ana Pereira Nº60962
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Hugo Ribeiro Nº
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'''Memória descritiva:'''
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A nossa aplicação multimédia consiste num website de uma loja fictícia que tem uma campanha promocional de Natal. Assim neste site, os utilizadores encontrão uma forma de se divertirem e de saber qual a prenda ideal para oferecer neste Natal à mãe, ao pai, ao irmão…  
A nossa aplicação multimédia consiste num website de uma loja fictícia que tem uma campanha promocional de Natal. Assim neste site, os utilizadores encontrão uma forma de se divertirem e de saber qual a prenda ideal para oferecer neste Natal à mãe, ao pai, ao irmão…  
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'''Referências Visuais:'''
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'''Outros Dados'''
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== Requesitos obrigatórios ==
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== Requisitos obrigatórios ==
» ser desenvolvida a 12fps;
» ser desenvolvida a 12fps;

Revision as of 21:28, 26 November 2010

Contents

Projecto de Autoria Multimédia

Título:Escolha Certa


Área de Conteúdos: Marketing


Elementos do Grupo:

Ana Pereira Nº60962

Bianca Miranda Nº59294

Hugo Ribeiro Nº


Memória descritiva: A nossa aplicação multimédia consiste num website de uma loja fictícia que tem uma campanha promocional de Natal. Assim neste site, os utilizadores encontrão uma forma de se divertirem e de saber qual a prenda ideal para oferecer neste Natal à mãe, ao pai, ao irmão…


Referências Visuais:


Outros Dados

Website de promoção de uma loja em época natalícia

O slogan da campanha é: O que eles querem receber neste Natal?


Requisitos obrigatórios

» ser desenvolvida a 12fps;

» basear-se numa estrutura arborescente de tipo não-linear;

» integrar elementos que assegurem interacção/navegação, programados em as2;

» integrar animação;

» integrar som;

» integrar elementos interactivos de controlo de som, programados em as2;


Objectivos

» Revelar autonomia, competências técnicas e visuais na autoria de imagem Bitmap e Vectorial;

» Revelar o domínio na criação de composições visuais;

» Revelar competências de manipulação tipográfica e no uso de cor no contexto da aplicação multimédia;

» Dominar o processo de criação de um projecto desde a sua concepção à apresentação do produto final;

» Posicionar-se criticamente em relação ao produto desenvolvido;


» Demonstrar competências de conceptualização e implementação de estruturas não lineares de informação e elementos interactivos, no respeito pelos conceitos e princípios do desenho de interacção e usabilidade;

» Revelar competências ao nível dos processos de aquisição/digitalização, edição e composição de som;

» Demonstrar o domínio dos processos técnicos de integração e implementação de som, animação 2D e interactividade no Adobe Flash e em ActionScript 2.0 (as2)


Texto do cabeçalho

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