60289 61633 Projecto P2

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«y además los tigres no comen hierba»

Contents

Cobra-2.png



Projecto realizado por:



A Aplicação

Tema     "o principezinho", de antoine de saint-exupéry.
Área de Conteúdos     informativo; entretenimento.
Público Alvo     toda a gente.
Objectivo(s)     homenagear a obra e o autor.

Memória Descritiva

    O nosso projecto sobre a famosa e imortal obra de Antoine de Saint-Exupéry tem como objectivo homenagear e acariciar o livro "O Principezinho".
    Irá ser uma aplicação multimédia de distribuição off-line, dirigida a todos os amantes da história.
    O projecto de autoria multimédia desenvolvido pelo grupo vai contar com um resumo do livro, citações marcantes, curiosidades, biografia do autor e, claro, música devidamente apropriada.
    Vamos aplicar a todo o produto multimédia cores bastante neutras e relaxantes, numa perspectiva de transmitir toda uma sensação inocente e tranquilizante. Vamos também incluir ilustrações bastante simples e harmoniosas, de fácil digestão para o utilizador, dado que todo o livro passa por essa assinatura gráfica.

p.s.: a visualização do projecto não dispensa a leitura integral da obra :)


Diário de Bordo

22Jan
● Decidiu-se o que fazer: uma aplicação sobre "O Principezinho", com quotes do livro, biografia do autor e resumos ilustrados dos capítulos da obra.
● A banda sonora foi também previamente escolhida (dando origem ao nome da aplicação). O álbum chama-se "Inocencia" e é, segundo o compositor, inspirado no livro de Antoine de Saint-Exupéry.
23Jan
● Os membros do grupo acharam que ficaria demasiado farto o facto de os resumos serem ilustrados. Como tal, achou-se por bem que as ilustrações estivessem apenas nos fundos de cada secção temática.
● Começámos por alinhavar todas as ideias e escrevê-las; desde as listas "to do" à divisão de tarefas.
● Dando início à concepção da parte gráfica (que preferímos que fosse bitmap, dado que queremos incluir ilustrações originais do livro), a primeira coisa que fizémos foram os botões essenciais ao funcionamento da aplicação:

FW.png Play.png Pause.png Stop.png FF.png

Seta left.png Seta right.png

Fullscreen on.png Fullscreen off.png Quit.png Quit rollover.png

● Conseguímos encontrar o estilo de botões de menu que tínhamos idealizado. Falta-nos agora decidir qual será a melhor maneira de os dispor:
Menu extended.png Incones-2.png Incones-1.png
24Jan
25Jan
● Layouts/fundos terminados. Entraremos agora num estado profundo de admiração de Adobe Flash CS3.
● Começar a animar e a montar todas as peças até agora construídas, botões de navegação e loading.
26Jan
● Depois de testes, decidímos que o loading iria ser feito da seguinte forma:
Loading-1.png Seta right.png Loading-2.png
27Jan
28Jan
● Últimos retoques, testar funcionalidades/feedbacks e entregar o CD-R em mão no DeCA.


Relatório

Apresentação do projecto

    Foi-nos proposta, no âmbito da disciplina Laboratório Multimédia 1, a criação de uma aplicação de autoria multimédia. Optámos por escolher um tema do agrado de ambos e acordámos que "O Principezinho" seria uma boa opção.
    Dentro do muito que podíamos ter feito e atendendo aos prazos reduzidos, decidímos ficarmo-nos pelo que achámos essencial: a biografia do autor, curiosidades sobre o tema, a história (resumida) e frases e citações marcantes. Completámos ainda com uma banda sonora inspirada na obra - "Inocencia" de Bosques de mi Mente.
    O produto é dirigido a todos os que sentem um carinho especial pelo Pequeno Príncipe do planeta B216.

Análise e planeamento

(investigação temática, estado da arte, definição do conceito…)
    À partida, a parte visual da aplicação já estava


Desenho funcional

Requisitos funcionais

(descrição das funcionalidades da aplicação…)

Estrutura arborescente

(apresentação e descrição da arborescência)

Desenho de interacção e usabilidade

(princípios de interacção e usabilidade considerados no desenho da estrutura, percursos e meios de navegação)


Desenho técnico

(identificação dos requisitos técnicos para a operacionalização dos aspectos funcionais)


Produção do projecto

(descrição dos aspectos técnicos da produção do projecto)

Estrutura e meios de navegação/interacção

Integração e controlo de som

Animação

Soluções técnicas adoptadas para a resolução de problemas

(problemas encontrados durante o desenvolvimento do projecto e soluções técnicas adoptadas na sua resolução)


Conclusões

Reflexão crítica

Sugestões para o aperfeiçoamento e/ou desenvolvimento futuro do projecto

(no âmbito dos conteúdos programáticos da unidade curricular)
    Ilustrações da história.

Referências Web e Bibliográficas


Anexos








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