Escolhacerta
From LABMM1_IDE
Contents |
Projecto de Autoria Multimédia
Título:Escolha Certa
Área de Conteúdos: Marketing
Elementos do Grupo:
Ana Pereira Nº60962
Bianca Miranda Nº59294
Hugo Ribeiro Nº
Memória descritiva:
A nossa aplicação multimédia consiste num website de uma loja fictícia que tem uma campanha promocional de Natal. Assim neste site, os utilizadores encontrão uma forma de se divertirem e de saber qual a prenda ideal para oferecer neste Natal à mãe, ao pai, ao irmão…
Referências Visuais:
Outros Dados:
Website de promoção de uma loja em época natalícia, onde as pessoas poderão responder a vários questionáriso que indicarão qual a prenda certa a oferecer a uma determinada pessoa.
Sugestões de prendas para toda a família, para a melhor amiga, para o vizinho, para o cão e até para o gato.
O webSite é de uma loja que vende todo o género de produtos, desde artigos para o lar, a peças de vesturário...
O slogan da campanha é: O que eles querem receber neste Natal?
Questionários simples e directos, onde à medida que as pessoas vão respondendo às perguntas, aparecem bonecos com as caraterísticas mencionadas.
No ínicio aparecem bonecos em roupa interior, sem cabelo e sem olhos. Este por sua vez vão sendo completados de acordo com as respostas seleccionadas.
As sugestões de prendas são produtos que se podem encontrar na loja.
Símbolos de Natal
Requisitos obrigatórios
» ser desenvolvida a 12fps;
» basear-se numa estrutura arborescente de tipo não-linear;
» integrar elementos que assegurem interacção/navegação, programados em as2;
» integrar animação;
» integrar som;
» integrar elementos interactivos de controlo de som, programados em as2;
Objectivos
» Revelar autonomia, competências técnicas e visuais na autoria de imagem Bitmap e Vectorial;
» Revelar o domínio na criação de composições visuais;
» Revelar competências de manipulação tipográfica e no uso de cor no contexto da aplicação multimédia;
» Dominar o processo de criação de um projecto desde a sua concepção à apresentação do produto final;
» Posicionar-se criticamente em relação ao produto desenvolvido;
» Demonstrar competências de conceptualização e implementação de estruturas não lineares de informação e
elementos interactivos, no respeito pelos conceitos e princípios do desenho de interacção e usabilidade;
» Revelar competências ao nível dos processos de aquisição/digitalização, edição e composição de som;
» Demonstrar o domínio dos processos técnicos de integração e implementação de som, animação 2D e interactividade no Adobe Flash e em ActionScript 2.0 (as2)
Diário de Bordo
Aula 25 Nov 2010
Elementos presentes: Ana Pereira e Bianca Miranda
Assuntos tratados:
Tarefas definidas: