Plugged In
From LABMM1_IDE
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Projecto de LabMM1/IDE
Nome do Projecto: Plugged In
Elementos do grupo
- Daniela Monteiro - 60411
- Andreia Bastos - 59805
- Marcelo Bettencourt - 60869
- Tiago Vieira - 50765
Memória Descritiva
A nossa ideia consiste em criar uma loja de música fictícia, sendo visível na interface duas montras e um estúdio.
Uma das montras terá várias guitarras eléctricas com as quais o utilizador pode interagir, tendo à sua disposição informação sobre a marca e uma breve história da mesma.
A segunda montra possuirá livros informativos sobre guitarras e acessórios, como cordas, amplificadores, etc.
No estúdio vamos criar uma interface que disponibilizará vários acordes em que o utilizador pode carregar para ver a posição dos dedos correcta para a execução do acorde, bem como ouvir o som do mesmo.
Diário de Bordo
23 de Novembro
Formação do grupo.
Escolha do tema.
25 de Novembro
Apresentação do tema ao professor Ivo.
Escolha do nome a dar à aplicação: Plugged In
Criação de uma página wiki para o projecto.
29 de Novembro
Pesquisa de tipos de letra e estudos para logótipo.
3 de Dezembro Entidade visual e Requisitos funcionais
Neste projecto serão utilizadas ambas imagem vectorial e bitmap. esta ideia surgiu da visualização de sites relacionados com os vários tipos de imagem e ilustração aplicada no contexto de websites em flashdos seguintes sites:
No decorrer da pesquisa achamos relevantes algumas imagens por representarem com exactidão o tipo de ilustração e organização visual pretendida pelo grupo:
A última imagem é a que mais se aproxima do resultado da edição de imagem bitmap que pretendemos.
Através da utilização deste tipo de edição a inserção de elementos vectoriais são será descontextualizada e não causará a rejeição ,por parte do utilizador, destes elementos.
A plataforma interactiva será organizada de acordo com o seguinte mapa e esboços:
No "Mostrador 1" o 'user' poderá aceder ás informações do grupo, com uma breve apresentação dos mesmos.
No "Mostrador 2" estarão expostas várias guitarras de diferentes marcas onde o utilizador terá acesso, através do click do rato aceder a informações sobre as marcas ,tais como, a sua história,a sua importância na evolução das tecnologias utilizadas na produção musical e músicos que utilizam essas marcas.
No "Estúdio" haverá uma maior interacção,conseguida através de um sistema baseado no conceito do programa "Guitar Pro" e no conceito do "Learn how to...". Neste sector da plataforma interactiva o 'user' visualizará e escolherá uma das várias guitarras e visuais das mesmas disponíveis e após a escolha vai puder então tocar a guitarra pretendida com diversos acordes á sua disponibilidade.