Stefan Sagmeister

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Tema

Identidade Visual (Design—Imagem Corporativa, Logótipo, Marca, Branding,...)

Informações sobre o autor


Sagmeister.jpg
Nome e Apelido : Stefan Sagmeister
Nacionalidade : Austriaco
Idade : 48 anos
Site pessoal : Sagmeister Inc
Sites de informação adicional : Wikipédia Design Museum
Trabalhos do autor :
Neenah.jpg
Columbia.jpg
Chaumont.jpg
Outros dados relevantes : Sagmeister recebeu um Grammy em 2005, na categoria de direção de arte , com uma capa para a banda Talking Heads. Mais tarde viría a receber outro Grammy pelo projeto "David Byrne and Brian Eno album - Everything That Happens Will Happen Today ", na categoria de Best Recording Package , a 31 de janeiro de 2010. Em 2005, Sagmeister ganhou o Communications Award da Cooper-Hewitt National Design Museum .
O logótipo da Casa da Música foi mais uma das criações do designer austríaco Stefan Sagmeister, tendo como principal característica o facto de mudar de cor como um camaleão, adaptando-se à situação que o rodeia. O logótipo utiliza a forma de cristal (ou meteorito) do edifício projectado pelo arquitecto holandês Rem Koolhaas, visto de seis diferentes ângulos (os quatro lados, o topo e a base). Para resolver os habituais problemas de adaptação das cores de um logótipo a diferentes situações, Stefan Sagmeister optou por um logótipo camaleão, que muda de cor consoante o contexto em que é utilizado.

Logo casa.jpg
TED - Logótipo da Casa da Música http://www.ted.com/talks/lang/eng/stefan_sagmeister_the_power_of_time_off.html



STEFAN SAGMEISTER - WIKIPEDIA, Disponível em: http://en.wikipedia.org/wiki/Stefan_Sagmeister
SAGMEISTER,INC. , Disponível em: http://www.sagmeister.com/index.html


Análise Crítica


Stefan Sagmeister foi a minha escolha para os Estudos Autónomos da disciplina de IDE, pois é um designer que venero não só pela simplicidade de criação que demonstra nos seus trabalhos, como pela ideologia que faz transparecer nos seus conceitos. Além destes aspectos visuais e conceptuais, Sagmeister é um designer que está a revolucionar as artes gráficas, sendo cobiçado para diversas campanhas. No que diz respeito aos aspectos visuais, o autor preserva a simplicidade nunca descorando da vontade de provocar o espectador com familiaridade e paixão. A capacidade de tornar as suas produções ricas em emoções, bem como a utilização de objectos do quotidiano no foco principal das produções, eleva-as a um patamar superior e revolucionário do Design actual. Recorrendo a elementos usuais, Sagmeister modifica-os, dando um cunho próprio não só aos materiais que usa como ao aspecto final das produções. Jogos de forma/figura, montagens cativantes e intervenções em objectos usuais são uma das suas imagens de marca, que tornam o design de Sagmeister inconfundível e procurado no mundo empresarial. Desde logótipos, identidades visuais e capas de CD todos causam uma excelente mnemónica visual, não só pela capacidade de variação/adaptação, mas também pela forma que o conjunto adquire. São exemplos destes aspectos visuais trabalhos como “Adobe Design Achievement Award poster” e a capa do CD “Bridges to Babylon” para a banda Rolling Stones . Ainda dentro dos aspectos visuais, Sagmeister sempre desenvolveu um acentuado gosto pela tipografia, com a qual brinca tornando-a real e única em cada criação. Estes jogos tipográficos em objectos reais contribuíram para muitas linhas gráficas de empresas que viram toda a sua imagem visual ser feita com estes elementos . Um bom exemplo destes trabalhos é o spot publicitário para a campanha “Here for good” , onde todas as palavras associadas ao movimento/ideologia são montadas nos mais incríveis sítios , e onde até os mais pequenos elementos tem um papel fulcral a construção cenográfica. :Sagmeister desenvolveu no Design gráfico uma nova forma de pensar, um novo conceito. O facto de ter adicionado o conceito de ano sabático ao seu estúdio de produção gráfica, elevou o design do autor para um patamar mais transversal, pois permitiu que pudesse procurar inspiração e novos motivos artísticos para as suas obras. Assim,a cada sete anos, o designer fecha seu estudio visando rejuvenescer e renovar a sua perspectiva criativa. Através deste novo conceito, Sagmeister demonstra a importancia de se sair da rotina para produzir algo novo e inspirador, como foi o seu caso quando passou algum tempo no Bali em busca de materiais visuais que o inspirassem. Estes factores mencionados levam Sagmeister directamente para uma posição arriscada ,a de um dos melhores designers de sempre e na qual as criações e o artista são um só. Todo este trabalho de pesquisa fez com que o meu interesse pelo branding e criação de logótipos aumentasse, e que fosse criado um ponto de referência pessoal no autor pesquisado. Este tipo de referência penso que será importante e que me dará uma linha orientadora em futuras criações e no tratamento de ideias, problemas e conceitos, aproximando a sua resolução a forma de pensar do autor.


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