Saudeebemestar
From LABMM1_IDE
Realizado por:
Gil Filipe, nº 59505
Fábio Rocha, nº 59735
Luís Almeida, nº 59736
Tiago Andrade, nº 59738
Contents |
Em que consiste
Realização de uma aplicação interactiva em Flash para publicar Online. Essa aplicação terá o objectivo de ajudar o público a tratar pequenos problemas de saúde com alguma informação útil em relação a algum problema (mau estar, dores de cabeça, barriga, etc.) bem como providenciar informações sobre farmácias, hospitais, entre outros para um aconselhamento mais detalhado por parte dos profissionais.
-> ALTERAÇÃO <-
Realização de uma aplicação interactiva em Flash para publicar Online. Essa aplicação terá o objectivo de informar o público sobre o corpo humano, como o manter em forma, como estar em harmonia com os diferentes 3 grandes grupos do corpo humano (cabeça, tronco e membros). Vai também dar informação sobre os realizadores deste projecto, porque foi feito, e alguns links úteis ao utilizador, dentro do tema abordado (saúde e bem estar).
Memória Descritiva
O utilizador vai ser confrontado com a imagem do corpo humano interactiva onde vai poder visualizar as diferentes partes e orgãos principais. Vai ter também um menu onde vai ter informação sobre os 3 grandes grupos do corpo humano (cabeça, tronco e membros) e onde vai poder clicar para ampliar essas partes.
Referências visuais
Visualização do livro Viva Melhor e "Guia familiar de saúde"
Visualização dos site:
http://www.apollohospitals.com/
Estrutura da Aplicação Multimédia
O utilizador vai ser confrontado com o corpo humano e um menu principal onde terá os 3 grandes grupos do corpo humano: cabeça, tronco e membros. Este menu vai ser um menu nunca antes realizado em nenhuma aula prática de labmm1, nem programado, vai ser um menu composto por um acordeão, que é um componente do flash CS3.
Ao clicar em qualquer um dos 3 grandes grupos, vai ter informação relativa a estes e também algumas imagens.
Ao lado esquerdo deste menu terá o corpo humano inteiro, de cabeça aos pés, onde será possível fazer um RollOver e visualizar alguns orgãos principais do corpo humano numa caixa à direita deste, ampliados.
Tudo isto vai ser dentro de um dos 3 menus principais da aplicação (inicio)
Para além do Inicio terá também o menu Quem Somos e o menu Links.
No menu quem somos vai ter informação relativa ao projecto, o intuito dele, alguma informação sobre o curso e em que âmbito foi realizado todo o trabalho. Também vai ter informação sobre os alunos envolvidos.
No menu Links vai ter links que redireccionaram o utilizador para websites úteis como de farmácias, farmacêuticos, hospitais, entre outros.
Estrutura gráfica da aplicação
Tipo de Letra:
Myriad:
Escolhemos esta tipografia pois é um tipo de letra simples, fresco e limpo, que facilmente se enquadra na área de saude e bem estar, oferencendo aos utilizadores uma leitura simples e rápida.
Esquema de Cores
Para a escolha de cores baseamo-nos nas cores básicas de saude, azul e rosa, com as suas vertentes mais claras e mais escuras.
As cores básicas a ser utilizadas, para além do branco, são:
Logotipo
Corpo Humano
Arborescência da Aplicação
Ecrãs tipo da Aplicação
Devido à impossibilidade de criar um "acordeão" com os menus criados por nós mesmos, terá de ficar como o estilo padrão do componente acordeão do Flash CS3, ficando assim o nosso menu:
Inicio
Quem Somos
Obs: Os ecrãs estão incompletos.
Diário de Bordo
Dia 25 de Novembro
Tivemos alguns problemas na escolha do tema, pois num universo infinito de escolhas queria-mos algo que fosse diferente e inovador. A poucos minutos do fim da aula chega-mos a um consenso e apresenta-mos o tema "health4all" ao professor Ivo
Dia 29 de Novembro
Elaboramos a memoria descritiva e a estrutura gráfica do projecto Escolhemos o tipo de letra utilizado e os botões básicos que iram existir na nossa aplicação
Dia 3 de Dezembro
Publicamos na wiki todos as escolhas relativas ao projecto Organizamos a wiki de forma a ficar mais acessível aos interessados.
Dia 6 de Dezembro
Criamos algumas partes chave da aplicação -Intro -Botões principais -Imagem vectorial do corpo humano.
Dia 9 de Dezembro
- Conclusão do corpo humano (vectorizado) - Conclusão da vectorização dos botões secundários






