Zooland
From LABMM1_IDE
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Elementos do Grupo
Adriana Vaz nº60110
Daniel Rodrigues nº42093
Miguel Moreira nº60108
Ricardo Carvalho nº59763
Projecto
Descrição da aplicação
Neste projecto iremos realizar uma aplicação multimédia para distribuição online, que consistirá numa página web interactiva que se destina a um público infanto-juvenil, numa faixa etária entre 7 aos 10 anos (*). Esta aplicação terá como função proporcionar uma pequena viagem pelo "mundo animal", transmitindo conhecimentos básicos acerca deste assunto num contexto de parque zoológico/natural interactivo.
Conceptualização visual
Pretendemos adoptar um estilo visual adequado ao público alvo, recorrendo portanto, a imagem vectorial e bitmap simples para fácil interpretação, mas sem no entanto perder qualidades atractivas e cativantes para o utilizador.
Estado de Arte
A partir da pesquisa que efectuamos, concluímos que é bastante dificil encontrar aplicações semelhantes há que queremos construir. Sendo esta direccionada para uma viagem no mundo animal, a nossa pesquisa incidiu sobre sites de jardins zoológicos e parques naturais assim como a alguns mini-games com a temática da zoologia.
Links:
Identidade Visual
Logo
Fonts
Museo Slab
Aplicação: logo, menus, ...
Helvetica
Aplicação: corpo de texto, título, sub-títulos, ...
Cores
Cores do fundo:
Cores dos Habitats:
Diário de bordo
06-12-2010
A tipologia de imagem que escolhemos para a nossa aplicação beseia-se na marca Umbongo.
Assim sendo, os cenários, os animais e todos os outros elementos visuais que compõem a aplicação terão um aspecto gráfico semelhante a este:

09/12/2010
(*)Após uma análise das várias etapas de desenvolvimento das crianças e discussão com os professores chegámos à conclusão que existe uma 'gap' significativa a nível de desenvolvimento intelectual em crianças de 6 aos 12 anos. Desta forma, o público alvo insere-se numa faixa etária dos 7 ao 10 anos de idade.
Estruturação de elementos a realizar (ao abrir a aplicação - página principal):
Componente:
Logótipo - Objectivo cumprido
Macaco
Detalhes:
Frente - Objectivo cumprido
3/4
Botões - objectivo cumprido
Detalhes:
Som on -
Som off -
Ajuda -
Sobre
Scroll
Habitats
Detalhes
Savana - x3(*)
Selva - x3
Ártico - x3
Floresta - x3
(*) - 3 planos; Noção de profundidade: Plano infinito, médio e primeiro plano.
Animais
Versão básica:
Leão
Zebra
Pinguim
Orca
Cobra
Tigre
Lobo
Urso Pardo
Versão Completa:
Leão
Zebra
Pinguim
Orca
Cobra
Tigre
Lobo
Urso Pardo
Girafa
Elefante
Avestruz
Urso Polar
Foca
Rena
Pantera
Macaco
Papagaio
Coruja
Raposa
Esquilo
...
Objectivos para aula do dia 16-12-2010 de Labmm1
-Pano do scroll funcional;
-Fast forward para o respectivo habitat ao clicar no botão que lhe corresponde;
-Sons Atribuidos.
Arborescência
Ecrãs modelo
Savana:
Árctico:
Animais vectorizados
Mascote:
Mascote final:
Outros animais:
Hipopótamo:
Hipopótamo final:
Zebra:
Zebra final:
Pássaro:
Pássaro final:
Pinguim:
Rinoceronte:
Requisitos funcionais
Menus
Menu up:
Menu over:
Botões
Botões up:
Botões over:
Scroll:



















