Sair

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Ao clicar no botão sair, posicionado no canto superior direito de todos os ecrãs, vai entrar no ecrã sair. Neste vai ter a possibilidade de voltar ao menu, clicando em não, ou de realmente sair da aplicação, clicando em sim.


Uma vez que este ecrã se situa numa frame à parte, foi necessário recorrer a uma variável (n_frame) que em cada uma das frames da aplicação toma um valor diferente. De seguida, no botão “não”, basta colocar gotoAndPlay(n_frame), indo assim para a frame em que se encontrava.


var n_frame:Number = 239;

sim_btn.onPress = function(){

fscommand("quit","");

}

nao_btn.onPress = function(){

som2.start();

gotoAndPlay(n_frame);

}


Quit wifi.png

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