Relógio

From LABMM1_IDE

Revision as of 23:20, 13 January 2011 by Filipabatista (Talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Uma outra característica desta aplicação é o pequeno relógio situado no canto superior esquerdo. Tal como referido anteriormente, através da classe Date, é possível criar um “relógio”, indo buscar a informação das horas ao sistema através dos métodos getSeconds(), getMinutes() e getHours(). De seguida é necessário apresentá-los numa caixa de texto, a fim de serem visíveis para o utilizador. Os ifs colocados dentro do evento do tipo enterframe relativos ao relógio são apenas para, caso as horas, minutos ou segundos serem inferiores a 10, aparecer 08 em vez de 8, por exemplo.


onEnterFrame = function(){

time=new Date();

var seconds = time.getSeconds();

var minutes = time.getMinutes();

var hours = time.getHours();

if(hours<10){

hours = "0" + hours;

}

if(minutes<10){

minutes = "0" + minutes;

}

if(seconds<10){

seconds = "0" + seconds;

}

relogio_txt.text = hours + ":" + minutes + ":" + seconds; }

Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox