Projecto IDE-LAB Aprender Inglês

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Contents

Projecto Final IDE/LabMM1

Projecto de fim de semestre no âmbito das cadeiras de I.D.E. e Lab.Multimédia

Será uma aplicação multimédia para crianças na faixa etária dos 6 aos 10 anos, para aprender inglês de nível básico. A forma de distribuição será off-line (pen usb).


Elementos do Grupo

Grupo nº3

Alexandra Guedes nº mec.60387

Ana Rita Regatão nº mec.59664

Mónica Azevedo nº mec.61373

Isabel Matos nº mec.61215


Imagens Base



http://www.tiburcio.locaweb.com.br/colorir.htm desenhos

http://www.shutterstock.com/pic-52921033/stock-vector-suburb-vector-background.html Cenários, mascotes, ideias de cores e identidade visual



Estado da arte

O nosso projecto visa a aprendizagem do vocabulário básico em inglês. Uma vez que se destina a crianças deve ser rico em cor e animação para desta forma conseguir captar a atenção do público alvo. Aqui estão algumas aplicações do mesmo género:

http://www.mingoville.com/pt.html

http://www.storyplace.org/eel/activities/littleredhightops.asp

http://learnenglishkids.britishcouncil.org/en/make-your-own/animal-maker

http://learnenglishkids.britishcouncil.org/en/short-stories/the-princess-and-the-dragon

http://www.canalkids.com.br/portal/canal/index.htm


Divisão de tarefas/desenhos no Illustrator

Ana R.Regatão-cidade/rua e interior da escola;

Alexandra Guedes-interior da casa de família;

Mónica Azevedo-mascote/logotipo;

Isabel Matos-interior da loja de animais.


Arborescência

Media:Arborescencia.pdf


Elementos de Identidade

Mascote_frente, lateral, voar e a chorar


Protótipos para logotipo


Logótipo final


Logótipo com margem de segurança


Logótipo a preto-e-branco




Caixas de diálogo


Menu


Opções Tipográficas

Tipografia Principal Título - Cooper Std

Tipografia Secundária Caixas de diálogo - Arial


Cenários


Diários de Bordo

22 de Novembro
- Escolha do grupo
- Brainstorming acerca do tema/tipo de aplicação

25 de Novembro
- Desenvolvimento do conceito da aplicação: escolha do layout, da mascote, título, escolha da faixa etária do público-alvo
- Definição do meio de distribuição

26 de Novembro
- Memória descritiva
- Pesquisa de aplicações semelhantes - Estado da arte
- Criação da página da wiki
- Tema visual

29 de Novembro
- Divisão de tarefas

30 de Novembro
- Início da ilustração dos cenários, mascote e possíveis logótipos

2 de Dezembro
- Identidade visual

6 de Dezembro
- Arborescência

8 de Dezembro
- Decisão de todas as posições da Bia (mascote)

10 a 13 de Dezembro
- Ilustração dos cenários, mascote e logótipos

13 de Dezembro
- Apresentação Final - Imagem Digital Estática
- Três edifícios da cidade
- Tentiva da sala de aula
- Interior casa de família
- Parte da loja de animais
- Logótipos
- Bia de frente e na lateral

16 de Dezembro
- Início da ilustração das caixas de diálogo
- Escolha logótipo

17 a 27 de Dezembro
- Conclusão de todos os ecrãs e posições da mascote (frente, lateral, voar e chorar) em Illustrator

3 de Janeiro
- O grupo reúne-se pela primeira vez depois de dia 17 de Dezembro

4 e 5 de Janeiro
- Animação em Flash

6 de Janeiro
- Gravação de todos os sons ditos pela Bia
- Início do controlo por ActioScript 2.0

7 de Janeiro
- Manipulação dos sons
- Escolha da música de fundo

8 a 10 de Janeiro
- Animação e programação em ActionScript 2.0
- Packaging

11 de Janeiro
- Fim da animação e programação da sala de aula, portas da cidade e casa de família (interior)

12 de Janeiro
- Continuação do Flash
- Início do relatório

13 de Janeiro
- Fim de todo o processo em Flash (Loja de animais e junção de todos os cenários)
- Fim do relatório

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