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Da Lab. Multimédia 1
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Marcelo Santos | 69816
 
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== Conceito ==
 
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Plataforma: on-line;
 
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Aplicação multimédia de carácter pedagógico sobre fotografia, que contém pequenos tutoriais educativos, de modo a permitir ao utilizador simular as diversas funções das máquinas fotográficas digitais.
 
Aplicação multimédia de carácter pedagógico sobre fotografia, que contém pequenos tutoriais educativos, de modo a permitir ao utilizador simular as diversas funções das máquinas fotográficas digitais.
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== Diário de projecto ==
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5 de Novembro
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Reunião de grupo. Discussão de ideias para o tema do projecto a desenvolver, onde por unanimidade decidimos que o tema seria Fotografia. Para fazer um trabalho relevante e de interesse para o curso em que estamos inseridos, apesar de ser um tema muito escolhido em outros projectos, decidimos abordar a fotografia num âmbito mais pedagógico. A ideia será fazer uma manual de aprendizagem dos conceitos básicos de fotografia com exemplos práticos de alguns dos parâmetros desses conceitos e com toda a interactividade inerente.
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6 de Novembro
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Apresentamos a ideia do projecto à professora Ana Carla Amaro, deparando de imediato com alguns entraves na sua realização. A componente da animação seria uma das problemáticas deste trabalho pois devido a ser um tema recorrente não poderíamos repetir o que fora feito antes, ou seja, teremos que inovar quer seja pela interactividade quer pelo design das animações e da aplicação a desenvolver. A professora aconselhou-nos a fazer uma pesquisa intensiva sobre o tema de modo a resolver estes entraves. Foi-nos proposto procurar ajuda junto dos nossos docentes, nomeadamente o professor Hélder Caixinha, docente da disciplina e especialista na área.
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Em grupo foi decidido cada um fazer uma pesquisa sobre o tema e procurar animações para serem usadas como base para a realização do projecto.
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10 de Novembro
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Em reunião na aula de Lab MM1 com o professor Hélder Caixinha, apresentamos a nossa pesquisa para as animações de entrada e dos conteúdos. Definimos em conjunto a estrutura e complexidade da aplicação, assim como os temas que abordaremos na mesma. O professor Hélder Caixinha prontificou-se a auxiliar-nos na elaboração dos conteúdos. Foi-nos novamente referido a dificuldade que poderíamos encontrar em obter as animações.
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Na aula de IDE estivemos a discutir hipóteses para a interface da aplicação. Chegamos a uma primeira ideia para o "loading" da aplicação que servirá de base para a linguagem gráfica do projecto. Exploramos também as várias hipóteses que teremos para a construção das várias animações ao longo da aplicação.
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Numa primeira distribuição das tarefas ficou acordado entre os elementos do grupo que o Paulo Neves ficava responsável pela parte do design da aplicação, a Ana Silva pela parte da actualização da wiki e desenvolvimento do relatório, e o Marcelo Santos e o Luís Borges pela recolha e tratamento da informação. No entanto apesar desta divisão de tarefas todo o trabalho será realizado em conjunto num ambiente de entre-ajuda.

Revisão das 19h37min de 10 de Dezembro de 2012

Membros

Ana Silva | 68247

Luís Borges | 37110

Marcelo Santos | 69816

Paulo Neves | 59734

Conceito

Plataforma: on-line; Aplicação multimédia de carácter pedagógico sobre fotografia, que contém pequenos tutoriais educativos, de modo a permitir ao utilizador simular as diversas funções das máquinas fotográficas digitais.

Diário de projecto

5 de Novembro Reunião de grupo. Discussão de ideias para o tema do projecto a desenvolver, onde por unanimidade decidimos que o tema seria Fotografia. Para fazer um trabalho relevante e de interesse para o curso em que estamos inseridos, apesar de ser um tema muito escolhido em outros projectos, decidimos abordar a fotografia num âmbito mais pedagógico. A ideia será fazer uma manual de aprendizagem dos conceitos básicos de fotografia com exemplos práticos de alguns dos parâmetros desses conceitos e com toda a interactividade inerente.

6 de Novembro Apresentamos a ideia do projecto à professora Ana Carla Amaro, deparando de imediato com alguns entraves na sua realização. A componente da animação seria uma das problemáticas deste trabalho pois devido a ser um tema recorrente não poderíamos repetir o que fora feito antes, ou seja, teremos que inovar quer seja pela interactividade quer pelo design das animações e da aplicação a desenvolver. A professora aconselhou-nos a fazer uma pesquisa intensiva sobre o tema de modo a resolver estes entraves. Foi-nos proposto procurar ajuda junto dos nossos docentes, nomeadamente o professor Hélder Caixinha, docente da disciplina e especialista na área. Em grupo foi decidido cada um fazer uma pesquisa sobre o tema e procurar animações para serem usadas como base para a realização do projecto.

10 de Novembro Em reunião na aula de Lab MM1 com o professor Hélder Caixinha, apresentamos a nossa pesquisa para as animações de entrada e dos conteúdos. Definimos em conjunto a estrutura e complexidade da aplicação, assim como os temas que abordaremos na mesma. O professor Hélder Caixinha prontificou-se a auxiliar-nos na elaboração dos conteúdos. Foi-nos novamente referido a dificuldade que poderíamos encontrar em obter as animações. Na aula de IDE estivemos a discutir hipóteses para a interface da aplicação. Chegamos a uma primeira ideia para o "loading" da aplicação que servirá de base para a linguagem gráfica do projecto. Exploramos também as várias hipóteses que teremos para a construção das várias animações ao longo da aplicação.

Numa primeira distribuição das tarefas ficou acordado entre os elementos do grupo que o Paulo Neves ficava responsável pela parte do design da aplicação, a Ana Silva pela parte da actualização da wiki e desenvolvimento do relatório, e o Marcelo Santos e o Luís Borges pela recolha e tratamento da informação. No entanto apesar desta divisão de tarefas todo o trabalho será realizado em conjunto num ambiente de entre-ajuda.

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