Retrospectiva
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| + | Realizada no dia 14 de Novembro de 2011. | ||
| + | Como refere a sinopse, o nosso trabalho representará a Pré-História, Antiguidade Clássica, Idade Média, Revolução Industrial e Modernidade. | ||
| + | O genérico começa por apresentar um círculo a retratar o globo terrestre, de uma forma abstracta e simplista, em conjunto com umas nuvens, do mesmo teor, que imitam fantoches, estando suspensas por fios. Neste contexto, o título do trabalho surgirá de cima, suspenso, também ele, por fios, tal como as nuvens, e terá o efeito sonoro e visual de uma tabuleta a abanar com o vento. | ||
| + | Após o genérico, será feito um "zoom in" e a representação do globo terrestre será reduzida a metade. Irá aparecer a personagem a acenar, bem como algumas árvores. As nuvens manter-se-ão. | ||
| + | O globo irá rodar 180 graus sempre que mudarmos de cena. Desta forma, após este rodar de 180 graus, aparecerá a parte respectiva à Pré-História (3º quadrado) com uma anta. A personagem surgirá por de trás da anta e fará o som “cucu!”. | ||
| + | Rodando, uma vez mais, 180 graus, teremos a representação de um Pártenon (Antiguidade Clássica – 4º quadrado) a cair do céu (efeito de pó e “Ploooc”, como som). Este assustará a figura animada que gritará “Ahhh!” (som). | ||
| + | Com a Idade Média (5º quadrado), surgirá o som de uma trompete medieval, um castelo e a personagem em cima deste, com uma coroa. | ||
| + | Um comboio a vapor despontará do lado direito da cena e contornará o globo, fazendo o seu típico som, libertando fumo e assustando, uma vez mais, a personagem que gritará “Ahhh” (Revolução Industrial – 6º quadrado). As nuvens ficarão mais denegridas e a partir daqui a personagem entristecer-ce-á cada vez mais até ao final da curta. | ||
| + | Ao chegar à Modernidade, (7º quadrado) visualizamos um carro, a deitar fumo e a buzinar (sons citadinos), no meio de prédios, numa Terra mais denegrida, cinzenta (Dessaturação) e poluída. | ||
| + | No 8º quadrado, a personagem começará a chorar (som “sniff sniff”) e destacar-se-á um grande ponto de interrogação, acompanhado de um som, por cima de uma Terra negra e deserta. | ||
| + | Por fim, é feito um "zoom out" e começam os créditos. Estes consistirão em mostrar balões de hélio, contendo os nossos nomes, a serem soltos de árvores, num mundo negro. | ||
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Revisão das 03h16min de 15 de Novembro de 2011
Animação 2D LabMM1
Retrospectiva que nos faz perceber as mudanças pelas quais o nosso planeta passou. Um recuo no tempo feito desde a Pré-História, passando pela Antiguidade Clássica, Idade Média e Revolução Industrial até à Modernidade. Este trabalho demonstrará o que aconteceu à Terra através de uma personagem que acompanhará esse percurso, apercebendo-se das agressões que o planeta foi sofrendo.
Divisão de Tarefas:
Guilherme Cabral - Animação
Maria Teixeira - Grafismo e Ilustração
Sara Soares - Sonorização
Todos os autores poderão participar em todas as tarefas.
Shot-Storyboard
Realizada no dia 14 de Novembro de 2011. Como refere a sinopse, o nosso trabalho representará a Pré-História, Antiguidade Clássica, Idade Média, Revolução Industrial e Modernidade. O genérico começa por apresentar um círculo a retratar o globo terrestre, de uma forma abstracta e simplista, em conjunto com umas nuvens, do mesmo teor, que imitam fantoches, estando suspensas por fios. Neste contexto, o título do trabalho surgirá de cima, suspenso, também ele, por fios, tal como as nuvens, e terá o efeito sonoro e visual de uma tabuleta a abanar com o vento. Após o genérico, será feito um "zoom in" e a representação do globo terrestre será reduzida a metade. Irá aparecer a personagem a acenar, bem como algumas árvores. As nuvens manter-se-ão. O globo irá rodar 180 graus sempre que mudarmos de cena. Desta forma, após este rodar de 180 graus, aparecerá a parte respectiva à Pré-História (3º quadrado) com uma anta. A personagem surgirá por de trás da anta e fará o som “cucu!”. Rodando, uma vez mais, 180 graus, teremos a representação de um Pártenon (Antiguidade Clássica – 4º quadrado) a cair do céu (efeito de pó e “Ploooc”, como som). Este assustará a figura animada que gritará “Ahhh!” (som). Com a Idade Média (5º quadrado), surgirá o som de uma trompete medieval, um castelo e a personagem em cima deste, com uma coroa. Um comboio a vapor despontará do lado direito da cena e contornará o globo, fazendo o seu típico som, libertando fumo e assustando, uma vez mais, a personagem que gritará “Ahhh” (Revolução Industrial – 6º quadrado). As nuvens ficarão mais denegridas e a partir daqui a personagem entristecer-ce-á cada vez mais até ao final da curta. Ao chegar à Modernidade, (7º quadrado) visualizamos um carro, a deitar fumo e a buzinar (sons citadinos), no meio de prédios, numa Terra mais denegrida, cinzenta (Dessaturação) e poluída. No 8º quadrado, a personagem começará a chorar (som “sniff sniff”) e destacar-se-á um grande ponto de interrogação, acompanhado de um som, por cima de uma Terra negra e deserta. Por fim, é feito um "zoom out" e começam os créditos. Estes consistirão em mostrar balões de hélio, contendo os nossos nomes, a serem soltos de árvores, num mundo negro.
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