Retrospectiva

Da Lab. Multimédia 1
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'''Sinopse'''
 
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Após o genérico, será feito um "zoom in" e a representação do globo terrestre será reduzida a metade. Irá aparecer a personagem a acenar, bem como algumas árvores. As nuvens manter-se-ão.
 
Após o genérico, será feito um "zoom in" e a representação do globo terrestre será reduzida a metade. Irá aparecer a personagem a acenar, bem como algumas árvores. As nuvens manter-se-ão.
 
O globo irá rodar 180 graus sempre que mudarmos de cena. Desta forma, após este rodar 180 graus, aparecerá a parte respectiva à Pré-História (3º quadrado) com uma anta. A personagem surgirá por de trás da anta e fará o som “cucu!”.
 
O globo irá rodar 180 graus sempre que mudarmos de cena. Desta forma, após este rodar 180 graus, aparecerá a parte respectiva à Pré-História (3º quadrado) com uma anta. A personagem surgirá por de trás da anta e fará o som “cucu!”.
Rodando, uma vez mais, 180 graus, teremos a representação de um Pártenon (Antiguidade Clássica – 4º quadrado) a cair do céu (efeito de pó e “Ploooc”, como som). Este assustará a figura animada que gritará “Ahhh!” (som).
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Rodando, uma vez mais, 180 graus, teremos a representação de um Pártenon (Antiguidade Clássica – 4º quadrado) a cair do céu (efeito de pó e “Ploooc”, como som).
 
Com a Idade Média (5º quadrado), surgirá um pouco de uma música medieval, um castelo e a personagem em cima deste, a sorrir.  
 
Com a Idade Média (5º quadrado), surgirá um pouco de uma música medieval, um castelo e a personagem em cima deste, a sorrir.  
Um comboio a vapor despontará do lado direito da cena e contornará o globo, fazendo o seu típico som, libertando fumo e assustando, uma vez mais, a personagem que gritará “Ahhh” (Revolução Industrial – 6º quadrado). As nuvens ficarão mais denegridas e a partir daqui a personagem entristecer-se-á cada vez mais até ao final da curta.
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Um comboio a vapor despontará do lado direito da cena e contornará o globo, fazendo o seu típico som e libertando fumo (Revolução Industrial – 6º quadrado). As nuvens ficarão mais denegridas e a partir daqui a personagem entristecer-se-á cada vez mais até ao final da curta.
 
Ao chegar à Modernidade, (7º quadrado) visualizamos um carro, a deitar fumo e a buzinar (sons citadinos), no meio de prédios, numa Terra mais denegrida, cinzenta (Dessaturação) e poluída.  
 
Ao chegar à Modernidade, (7º quadrado) visualizamos um carro, a deitar fumo e a buzinar (sons citadinos), no meio de prédios, numa Terra mais denegrida, cinzenta (Dessaturação) e poluída.  
 
No 8º quadrado, a personagem começará a chorar (som “sniff sniff”) e destacar-se-á um grande ponto de interrogação, acompanhado de um som, por cima de uma Terra negra e deserta.  
 
No 8º quadrado, a personagem começará a chorar (som “sniff sniff”) e destacar-se-á um grande ponto de interrogação, acompanhado de um som, por cima de uma Terra negra e deserta.  
Por fim, é feito um "zoom out" e começam os créditos. Estes consistirão em mostrar a mesma placa do genérico a dizer "créditos". Esta sairá e irão surgir outras placas (Nome do grupo, Autores, Disciplina, Curso e Departamento).  
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Por fim, é feito um "zoom out" e começam os créditos. Estes consistirão em mostrar a mesma placa do genérico a dizer "créditos". Esta sairá e irão surgir outras placas (Nome do grupo, Autores, Disciplina e Departamento).  
  
 
'''Diário de Bordo nº 2:''' No dia 14 de Novembro foram estipulados alguns parâmetros para a realização do trabalho, tais como a definição de 4 segundos e 28 milésimos de segundo para cada cena, não contabilizando o genérico ou os créditos, o que perfaz um total previsível de 29,96 segundos apenas para as cenas, tal como o pedido (30 segundos). Para além disso, escolhemos a música para o trabalho: Radiohead - Faust Arp.
 
'''Diário de Bordo nº 2:''' No dia 14 de Novembro foram estipulados alguns parâmetros para a realização do trabalho, tais como a definição de 4 segundos e 28 milésimos de segundo para cada cena, não contabilizando o genérico ou os créditos, o que perfaz um total previsível de 29,96 segundos apenas para as cenas, tal como o pedido (30 segundos). Para além disso, escolhemos a música para o trabalho: Radiohead - Faust Arp.
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'''Diário de Bordo nº 4:''' No dia 16 de Novembro, ilustrámos as cenas (realização dos cenários) e fizemos a animação do genérico e das primeiras duas cenas. Estamos a utilizar o "keyframing" e o "frame a frame".
 
'''Diário de Bordo nº 4:''' No dia 16 de Novembro, ilustrámos as cenas (realização dos cenários) e fizemos a animação do genérico e das primeiras duas cenas. Estamos a utilizar o "keyframing" e o "frame a frame".
 
Até ao momento, não foram sentidas dificuldades.
 
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'''Diário de Bordo nº 5:''' No dia 17 de Novembro, animámos os cenários da cena principal e os créditos. Para além disso, editámos os sons e aplicamo-los no trabalho.
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Apenas foram sentidas certas dificuldades na procura de alguns dos sons.
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Por fim, terminámos o trabalho.
  
  
  
 
'''Screen Shots'''
 
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Edição actual desde as 13h35min de 19 de Novembro de 2011

Animação 2D - LabMM1

Animação final

Comp 1.gif
Sinopse


Retrospectiva que nos faz perceber as mudanças pelas quais o nosso planeta passou. Um recuo no tempo feito desde a Pré-História, passando pela Antiguidade Clássica, Idade Média e Revolução Industrial até à Modernidade. Este trabalho demonstrará o que aconteceu à Terra através de uma personagem que acompanhará esse percurso, apercebendo-se das agressões que o planeta foi sofrendo.


Divisão de Tarefas:


Idealização e Shot Story-Board Todos Participaram
Dinamização da Wiki Sara Soares e Maria Teixeira
Ilustração de cenários e model sheets Maria Teixeira
Animação de cenários Todos Participaram
Animação da personagem e elementos Guilherme Cabral e Maria Teixeira
Retoques Finais Guilherme Cabral
Sonorização Sara Soares



Shot-Storyboard

Shot 1.JPG Shot 2.JPG

Legenda e Diário de Bordo nº 1: Realizada no dia 14 de Novembro de 2011. Como refere a sinopse, o nosso trabalho representará a Pré-História, Antiguidade Clássica, Idade Média, Revolução Industrial e Modernidade. O genérico começa por apresentar um círculo a retratar o globo terrestre, de uma forma abstracta e simplista, em conjunto com umas nuvens, do mesmo teor, que imitam fantoches, estando suspensas por fios. Neste contexto, o título do trabalho surgirá de cima, suspenso, também ele, por fios, tal como as nuvens, e terá o efeito sonoro e visual de uma tabuleta a abanar com o vento. Após o genérico, será feito um "zoom in" e a representação do globo terrestre será reduzida a metade. Irá aparecer a personagem a acenar, bem como algumas árvores. As nuvens manter-se-ão. O globo irá rodar 180 graus sempre que mudarmos de cena. Desta forma, após este rodar 180 graus, aparecerá a parte respectiva à Pré-História (3º quadrado) com uma anta. A personagem surgirá por de trás da anta e fará o som “cucu!”. Rodando, uma vez mais, 180 graus, teremos a representação de um Pártenon (Antiguidade Clássica – 4º quadrado) a cair do céu (efeito de pó e “Ploooc”, como som). Com a Idade Média (5º quadrado), surgirá um pouco de uma música medieval, um castelo e a personagem em cima deste, a sorrir. Um comboio a vapor despontará do lado direito da cena e contornará o globo, fazendo o seu típico som e libertando fumo (Revolução Industrial – 6º quadrado). As nuvens ficarão mais denegridas e a partir daqui a personagem entristecer-se-á cada vez mais até ao final da curta. Ao chegar à Modernidade, (7º quadrado) visualizamos um carro, a deitar fumo e a buzinar (sons citadinos), no meio de prédios, numa Terra mais denegrida, cinzenta (Dessaturação) e poluída. No 8º quadrado, a personagem começará a chorar (som “sniff sniff”) e destacar-se-á um grande ponto de interrogação, acompanhado de um som, por cima de uma Terra negra e deserta. Por fim, é feito um "zoom out" e começam os créditos. Estes consistirão em mostrar a mesma placa do genérico a dizer "créditos". Esta sairá e irão surgir outras placas (Nome do grupo, Autores, Disciplina e Departamento).

Diário de Bordo nº 2: No dia 14 de Novembro foram estipulados alguns parâmetros para a realização do trabalho, tais como a definição de 4 segundos e 28 milésimos de segundo para cada cena, não contabilizando o genérico ou os créditos, o que perfaz um total previsível de 29,96 segundos apenas para as cenas, tal como o pedido (30 segundos). Para além disso, escolhemos a música para o trabalho: Radiohead - Faust Arp.

A letra da música pode ser relacionada com o tema do nosso trabalho:
Letra 'Faust Arp' - Radiohead.jpg
(Clique para aumentar)

Diário de Bordo nº 3: No dia 15 de Novembro, realizámos a vectorização das cenas e a ilustração da nossa personagem, isto é, os "model sheets".

Diário de Bordo nº 4: No dia 16 de Novembro, ilustrámos as cenas (realização dos cenários) e fizemos a animação do genérico e das primeiras duas cenas. Estamos a utilizar o "keyframing" e o "frame a frame". Até ao momento, não foram sentidas dificuldades.

Diário de Bordo nº 5: No dia 17 de Novembro, animámos os cenários da cena principal e os créditos. Para além disso, editámos os sons e aplicamo-los no trabalho. Apenas foram sentidas certas dificuldades na procura de alguns dos sons. Por fim, terminámos o trabalho.


Screen Shots

Generico.png 1cena.png Anta.png Templo.png Castelo.png Comboio.png Modernidade.png Ultimacena.png Captura de ecrã 2011-11-17, às 22.09.42.png


Realizado por:

Guilherme Cabral

Maria Teixeira

Sara Soares

Ferramentas pessoais
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Ferramentas