The Godfather
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== Constituição do Grupo == | == Constituição do Grupo == | ||
| − | André Arromba | + | '''43901''' André Arromba <br /> |
| − | Hugo Ribeiro | + | '''47574''' Hugo Ribeiro <br /> |
| − | João Pedro Alegria | + | '''59959''' João Pedro Alegria <br/> |
| − | Fábio Silva | + | '''60582''' Fábio Silva <br/> |
== Memória Descritiva == | == Memória Descritiva == | ||
Revisão das 17h43min de 27 de Janeiro de 2012
Índice
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Constituição do Grupo
43901 André Arromba
47574 Hugo Ribeiro
59959 João Pedro Alegria
60582 Fábio Silva
Memória Descritiva
Tema - cinema
Área de conteúdo - Entretenimento
Para quem se destina - todos os seguidores dos filmes The Godfather (+18)
Paradigma de interacção - ambiente, tutorial e index
Objectivos
criar uma aplicação multimedia para todos os fãs dos filmes do " The Godfather". A aplicação irá conter informações sobre os filmes, bem como dos seus intervenientes, mas o seu ponto forte, vai ser as inúmeras "mini-aplicações", que deixaram os mais fanáticos seguidores da série no paraíso. Aproveitando a altura do Natal, esta será uma boa prenda a oferecer, a que mais gosta, ou si mesmo.
Diário de Bordo
Segunda-Feira, 12 de Dezembro
Terça-Feira, 24 de Janeiro
No dia 24 de Janeiro, já com o grupo completo, começamos por colocar o novo membro ocorrente do estado do projecto, e fizemos a divisão de tarefas.
Quarta-Feira, 25 de janeiro
Neste dia voltamos a nos encontrar, fizemos um ponto de situação, nomeadamente ao que cada um tinha sido responsável de fazer, e chegamos à conclusão que os trabalhos tinham avançado a bom ritmo. Nesta altura já tínhamos praticamente todos os elementos que compõem a aplicação vectorizados, era então tempo de começar a aplicação ao nível do flash.
Layout
Arborescência
Relatório
1. Apresentação do projeto
(apresentação e caracterização do produto multimédia)
2. Análise e planeamento
(investigação temática, estado da arte, definição do conceito…)
3. Desenho funcional
3.1 Requisitos funcionais
(descrição das funcionalidades da aplicação…)
3.2 Estrutura arborescente
(apresentação e descrição da arborescência)
3.3 Desenho de interação e usabilidade
(princípios de interação e usabilidade considerados no desenho da estrutura, percursos e meios de navegação)
4. Desenho técnico
(identificação dos requisitos técnicos para a operacionalização dos aspectos funcionais)
5. Produção do projeto
(descrição dos aspectos técnicos da produção do projeto)
5.2 Integração e controlo de som
5.3 Animação
5.4 Soluções técnicas adoptadas para a resolução de problemas
(problemas encontrados durante o desenvolvimento do projeto e soluções técnicas adoptadas na sua resolução)
6. Conclusões
6.1 Reflexão crítica
6.2 Sugestões para o aperfeiçoamento e/ou desenvolvimento futuro do projeto
(no âmbito dos conteúdos programáticos da unidade curricular)

