No Bosque
| Linha 54: | Linha 54: | ||
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| − | <br>Rui Silva | + | <br>'''Rui Silva''' |
<br>-Elaboração de personagens; | <br>-Elaboração de personagens; | ||
<br>-Dinamização da wiki; | <br>-Dinamização da wiki; | ||
| Linha 63: | Linha 63: | ||
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| − | <br>Marta Costa | + | <br>'''Marta Costa''' |
<br>-Elaboração de personagens; | <br>-Elaboração de personagens; | ||
<br>-Dinamização da wiki; | <br>-Dinamização da wiki; | ||
| Linha 72: | Linha 72: | ||
<br><br> | <br><br> | ||
| − | <br>João Silva | + | <br>'''João Silva''' |
<br>-Elaboração de cenários; | <br>-Elaboração de cenários; | ||
<br>-Estudo dos conteúdos a usar; | <br>-Estudo dos conteúdos a usar; | ||
Revisão das 17h51min de 12 de Janeiro de 2012
Grupo:
- João Silva, nº64637
- Marta Costa, nº64691
- Rui Silva, nº64045
Projecto:
Este projecto consiste numa aplicação multimédia destinada a crianças dentro do tema "Museu da ciência". Este trabalho consiste numa aplicação a ser apresentada num quiosque multimédia de um museu que se encontre a exibir as diferentes características entre os diversos ambientes naturais, nomeadamente os animais característicos de cada um. Neste caso iremos abordar exclusivamente animais do bosque. Onde haverá uma distinção entre os animais diurnos e nocturnos.
Diurnos
1) Urso 2) Esquilo 3) Ouriço 4) Pica-pau 5) Veado
Nocturnos
1) Lobo 2) Guaxinim 3) Mocho 4) Javali 5) Morcego
Estudo de Cores:
As cores que vão ser utilizadas na aplicação multimédia vão ser, maioritariamente, cores vivas (utilização de cores frias e quentes). Isto porque o público-alvo são crianças e cores fortes vão chamar a sua atenção e contribuir para o seu interesse enquanto navegam no quiosque.
Divisão de tarefas:
Rui Silva
-Elaboração de personagens;
-Dinamização da wiki;
-Estudo de cores;
-Tratamento da programação dos animais diurnos;
-Realização de animações;
-Relatório;
Marta Costa
-Elaboração de personagens;
-Dinamização da wiki;
-Estudo do layout;
-Tratamento da programação dos animais nocturnos;
-Realização de animações;
-Relatório;
João Silva
-Elaboração de cenários;
-Estudo dos conteúdos a usar;
-Realização do primeiro menu;
-Produção do Quizz;
-Relatório;
Arborescência:
Evolução do Projecto:
2011
12 Dezembro - Devido aos problemas encontrados com o projecto anterior decidimos alterar o tema anteriormente escolhido. Foi então sido neste dia decidido o tema para este projecto e certas questões gerais a tratar.
13 Dezembro - Divisão de tarefas, vectorização dos animais e do ambiente de fundo. Pesquisa de informações a colocar na aplicação.
14 de Dezembro - Continuação da vectorização começada no dia 13 e inicio da realização do relatório de IDE. Organização da informação a colocar na apresentação.
15 de Dezembro - Conclusão dos cenários e das personagens. Elaboração do menu e dos respectivos botões. Construção do layout referente ao jogo.
16 de Dezembro - Conclusão do relatório de IDE e apresentação do trabalho ao professor Mário Vairinhos.
19 de Dezembro - Melhoramento da parte gráfica do projecto e alterações no relatório.
20 de Dezembro - Melhoramento da parte gráfica do projecto e alterações no relatório e entrega desta parte do trabalho ao professor de IDE.
2012
2 de Janeiro - Iniciação da montagem dos cenários e personagens no flash.
3 de Janeiro - Recolha de sons a introduzir no projecto e realização de alguns objectos que achamos melhor incluir no trabalho.
4 de Janeiro - Produção da animação inicial do trabalho e das animações dos objectos do bosque.
5 de Janeiro - Recolha das informações a incluir nas placas de madeira de cada animal.
9 de Janeiro - Colocação das placas de madeira no flash e produção das suas respectivas animações.
10 de Janeiro - Iniciação da programação em actionscript2 (sons, animais etc) e do relatório de laboratório multimédia 1.
11 de Janeiro - Continuação do trabalho iniciado no dia 10 de Janeiro.
12 de janeiro - Realização de um Quizz com perguntas referentes aos animais, continuação da elaboração do relatório e acabamentos da parte de programação.
