Schweizeroffiziersmesser
(Criou nova página com ' ==Apresentação do projecto== Vitor Gonçalves nºmec: 61633 ''' Memória descritiva''' Tema - Canivete Suíço Conceitual Conteúdo - Entretenimento Paradigma de in...') |
|||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
| − | |||
==Apresentação do projecto== | ==Apresentação do projecto== | ||
| Linha 32: | Linha 31: | ||
1.Elaboração visual no photoshop, incluindo todos os elementos diferentes necessários para a aplicação dos ficheiros no Flash, e todos os seus diferentes estados. | 1.Elaboração visual no photoshop, incluindo todos os elementos diferentes necessários para a aplicação dos ficheiros no Flash, e todos os seus diferentes estados. | ||
2.Captura/edição/aquisição dos elementos sonoros necessários para criar um ambiente intuitivo e "orgânico", natural para o utilizador e imersivo. | 2.Captura/edição/aquisição dos elementos sonoros necessários para criar um ambiente intuitivo e "orgânico", natural para o utilizador e imersivo. | ||
| − | 3. | + | 3.Animar e aplicar interacção no flash. |
| + | 4.limar arestas | ||
Revisão das 02h16min de 31 de Janeiro de 2012
Apresentação do projecto
Vitor Gonçalves nºmec: 61633
Memória descritiva
Tema - Canivete Suíço Conceitual
Conteúdo - Entretenimento
Paradigma de interacção ambiente
Objectivos :
Explorar as capacidades desenvolvidas em Laboratório Multimédia 1, no desenvolvimento de uma aplicação baseada em actionscript 2.0. Procura-se também explorar o conceito do canivete suíço, onde várias ferramentas, aparentemente sem conexão contextual, se desenvolvem de uma só, usando a única coisa que têm em comum, o cabo. Assim se usa um único botão que permite o deslocamento principal através da aplicação.
Análise e planeamento
State of the art
Consoante a liberdade visual permitida pela temática escolhida para a aplicação, foi desenvolvida uma linguagem aberta e estimulante, explorada assim ao máximo
Para termos uma ideia mais geral da aplicação também [Made in me http://www.madeinme.com/]. A partir da visualização deste site percepcionámos actividades que poderíamos proporcionar às crianças e a forma como o fazer para as cativar à visita da nossa aplicação.
Tarefas a desenvolver
1.Elaboração visual no photoshop, incluindo todos os elementos diferentes necessários para a aplicação dos ficheiros no Flash, e todos os seus diferentes estados. 2.Captura/edição/aquisição dos elementos sonoros necessários para criar um ambiente intuitivo e "orgânico", natural para o utilizador e imersivo. 3.Animar e aplicar interacção no flash. 4.limar arestas