Schweizeroffiziersmesser

Da Lab. Multimédia 1
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1.Elaboração visual no photoshop, incluindo todos os elementos diferentes necessários para a aplicação dos ficheiros no Flash, e todos os seus diferentes estados.
 
1.Elaboração visual no photoshop, incluindo todos os elementos diferentes necessários para a aplicação dos ficheiros no Flash, e todos os seus diferentes estados.
 
2.Captura/edição/aquisição dos elementos sonoros necessários para criar um ambiente intuitivo e "orgânico", natural para o utilizador e imersivo.
 
2.Captura/edição/aquisição dos elementos sonoros necessários para criar um ambiente intuitivo e "orgânico", natural para o utilizador e imersivo.
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3.Animar e aplicar interacção no flash.
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4.limar arestas

Revisão das 02h16min de 31 de Janeiro de 2012

Apresentação do projecto

Vitor Gonçalves nºmec: 61633

Memória descritiva

Tema - Canivete Suíço Conceitual

Conteúdo - Entretenimento

Paradigma de interacção ambiente

Objectivos :

Explorar as capacidades desenvolvidas em Laboratório Multimédia 1, no desenvolvimento de uma aplicação baseada em actionscript 2.0. Procura-se também explorar o conceito do canivete suíço, onde várias ferramentas, aparentemente sem conexão contextual, se desenvolvem de uma só, usando a única coisa que têm em comum, o cabo. Assim se usa um único botão que permite o deslocamento principal através da aplicação.


Análise e planeamento

State of the art

Consoante a liberdade visual permitida pela temática escolhida para a aplicação, foi desenvolvida uma linguagem aberta e estimulante, explorada assim ao máximo

Para termos uma ideia mais geral da aplicação também [Made in me http://www.madeinme.com/]. A partir da visualização deste site percepcionámos actividades que poderíamos proporcionar às crianças e a forma como o fazer para as cativar à visita da nossa aplicação.


Tarefas a desenvolver

1.Elaboração visual no photoshop, incluindo todos os elementos diferentes necessários para a aplicação dos ficheiros no Flash, e todos os seus diferentes estados. 2.Captura/edição/aquisição dos elementos sonoros necessários para criar um ambiente intuitivo e "orgânico", natural para o utilizador e imersivo. 3.Animar e aplicar interacção no flash. 4.limar arestas

Ferramentas pessoais
Espaços nominais
Variantes
Acções
Navegação
Ferramentas