RaridadesDasProfundezas

Da Lab. Multimédia 1
Revisão das 23h30min de 12 de Dezembro de 2011 por Sara Soares (discussão | contribs)
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Raridades Das Profundezas

Projecto de Laboratório Multimédia 1 e de Imagem Digital Estática

Tema escolhido: Oceanário

Sub-tema: Espécies marinhas que se encontram em vias de extinção (espécies raras)

Titulo: Raridades Das Profundezas


Raridades das Profundezas é um projecto de aplicação multimédia destinado ao público com uma idade superior a oito anos. Pretendemos dar a conhecer as espécies em vias de extinção existentes nos Oceanários. A ideia surgiu após a pesquisa de vários sites relacionados com o tema, sendo que nos centrámos mais nestes dois: [(http://www.oceanario.com.br/portugues/index.php)] e [(http://www.vasco.oceanario.pt/)]. Pretendemos inspirar-nos nas suas estruturas interactivas, na forma como é feita a navegação e nos grafismos dos meios de interacção. Para além disso, tivemos em conta a forma como são apresentados os menus e o tipo de informação que é apresentada.

Na nossa Aplicação Multimédia, o utilizador poderá ficar a saber em que consiste o nosso projecto e quais os objectivos do mesmo, bem como conhecer alguns dos animais marítimos que se encontram em vias de extinção e as causas desse mesmo fenómeno. Escolhemos quatro espécies: o Cavalo-Marinho, a Tartaruga Marinha, a Baleia Azul e a Foca Monge.


220px-Hippocampus.jpg Cavalo-Marinho 1191405755.jpg Tartaruga Marinha Baleiaazul.jpg Baleia Azul Monkseal.jpg Foca Monge


A forma de distribuição do projecto será off-line, deixando também a possibilidade de ser visualizada numa plataforma on-line. Assim, temos prevista a realização do packaging necessário a essa mesma distribuição. Estamos a pensar utilizar um DVD ou CD-R para o efeito.

Pretendemos utilizar a técnica de programação rollOver, que consiste em passar o cursor em cima de cada item e em fazer aparecer a informação adequada a cada um deles. É uma técnica autónoma em que o utilizador detém o controlo do fluxo de informação, pois controla como e quando a informação é apresentada. Esta técnica será utilizada sobre os itens da aplicação, servindo para animar o item em questão, tal como acontece no site da mascote do Oceanário de Lisboa, o Vasco. Para além desta, está prevista a utilização da técnica Release para fazer aparecer a informação que o utilizador deseja visualizar, assim como no site do Oceanário Sul.

A parte inicial terá um background, com bolhas a surgirem (animação), uma grelha inspirada na do Oceanário Sul, um ícone animado com o nome da aplicação, botões interactivos que remeterão para o conteúdo acerca de cada animal e outros que disponibilizarão a informação que irá dar a conhecer o projecto, isto é, irá dizer em que é que este consiste e quais os seus objectivos.

Após clicar no botão de um determinado animal, irá surgir a informação acerca do mesmo e estarão disponíveis as opções de voltar atrás, ver um pequeno filme sobre a espécie a até mesmo aceder a uma pequena galeria de fotografias. A informação consistirá em abordar algumas das características de cada animal e as razões pelas quais estes se encontram em "perigo".

Essa mesma informação será, também, narrada e apresentada pela nossa mascote "Bolhas".

A aplicação terá efeitos sonoros que serão activados quando o utilizador clicar em cada um dos itens, assim como uma música ambiente.

Para as fontes tipográficas, vamo-nos inspirar nos dois sites referidos, dando um ar divertido aos itens, como acontece no site do Vasco mas, também, um ar mais sério à informação apresentada, tal como o Oceanário Sul.

Relativamente à estratégia de aplicação de cor, vamos optar por cores mais divertidas, tal como no site do Vasco.



Arborescência

Arborescencia1.jpg


Nota: No ecrã principal, haverá um botão, sempre presente, para ligar e desligar o som. Haverá também sempre a possibilidade de voltar ao ecrã principal.


Elementos do Grupo:

Lara Morgado

Ricardo Castro

Sara Eusébio

Sara Soares


Arborescência

Arborescencia1.jpg


Nota: No ecrã principal, haverá um botão, sempre presente, para ligar e desligar o som. Haverá também sempre a possibilidade de voltar ao ecrã principal.

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