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Da Lab. Multimédia 1
Revisão das 11h43min de 6 de Outubro de 2011 por Gabriela barreira (discussão | contribs)
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P03 | análise de aplicações

1 – [J.K Rowling Official Site – Harry Potter and more]

Jk.jpg


- Textos (Jornal "Daily News, com algumas informações)

- Imagens de fundo (a imagem principal apresenta-se como a superfície de uma secretária com alguns elementos: papéis, canetas, doces, ...)

Estes elementos apresentam-se estáticos na aplicação e não são influenciados pela linha temporal, estando sempre iguais com o passar do tempo.


- Imagens animadas (por a borboleta, dependente da interacção do utilizador que "activa" o seu movimento a partir da aproximação do cursor, os ícones que ganham destaque através do passar do rato, etc)

- Som de fundo (o som do cão a ladrar, dos carros, do vento, o som pela passagem do rato pelos ícones cujo objectivo é diferenciar estes dos restantes ícones.)

Tanto as animações quanto o som são dependentes de uma linha temporal , da velocidade e sequência pela qual nos são mostradas.



- Este site é tutorial porque o fluxo de informação segue uma sequência, o utilizador em determinadas situações (como a visualização da biografia), não pode ir da primeira página para a última sem as ver todas.

- Este site integra também o paradigma ambiente, pois existem botões escondidos na interface.


- Botões/ícones em forma de objectos localizados numa superfície de secretária que permitem que o utilizador tenha acesso às diversas áreas do site através do clique nesses objectos.

- Botão “help”, “close” e as “setas” pela qual podemos navegar nos diversos separadores.

- Manipulação de alguns objectos (caneta, borracha,...)

- Lista de websites externos relacionados com o site apresentado (em links, acesso ao clicar nos óculos) que permitem aceder a outros espaços relacionados.

Nesta aplicação não existem meios ou instrumentos de comunicação com outros utilizadores. Apenas existe o acesso ao site oficial da Lightmaker Group.


2 – [Don’t Click It]

Dont.jpg


- Conjunto animações interactivas presentes no site (por exemplo, a mão com o rato que "segue" o cursor enquanto o utilizador navega pela aplicação, os "botões" interactivos, ...)

- Sons em algumas das separações.

O website possui também algumas componentes espaciais como o texto e a imagem de fundo que permanecem estáveis durante a navegação, mas a interactividade sobressai-se e torna o website menos estático possível.



- Index, uma vez que nos é apresentado um menu com ícones onde podemos aceder aos diversos conteúdos do website.

- Também se pode incluir nos paradigma de interação ambiente e tutorial, pelo que o utilizador tem controlo sobre a informação à qual quer aceder e visto que, nos jogos, temos que seguir determinada sequência para conseguir chegar ao objectivo proposto.


- o Don't Click It inclui divisões no menu que podem ser acedidas (de uma forma inovadora, sendo a navegação toda possível sem um único clique) ao passar com o cursor ao lado dos títulos apresentados nesse mesmo menu.

- Possui também uma secção onde podem ser enviados e-mails aos criadores, existindo aí interação entre os autores e os utilizadores.

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Espaços nominais
Variantes
Acções
Navegação
Ferramentas