Evolucao humana
Projecto de Imagem Digital Estática e Laboratório Multimédia 1
Tema escolhido: Evolução da espécie humana
Índice |
Elementos do grupo
Luís Oliveira
Margarida Garcia
Mariana Correia
Sara Tuna
Sofia Coelho
Sinopse
A aplicação é parte integrante de uma exposição do museu da ciência e o tema é a evolução da espécie humana. Trata-se de um quiosque multimédia, offline, que tem como objectivo informar sobre a evolução do homem desde do Australopithecus até ao Homo Sapiens. O quiosque multimédia offline vai ter disponível uma aplicação com capacidade de leitura de ficheiros swf e um monitor com resolução 1024*768.
O público-alvo é com idades compreendidas entre os 10 aos 13 anos. A aplicação pretende ser informativa com recurso a gráficos, funcionando como uma fotografia animada.
Brainstorming
Na escolha do tema começamos por definir que seria uma aplicação inserida numa exposição do museu da ciência. Decidimos focarmos os conteúdos na evolução da vida na terra. Depois de falarmos em grupo, surgiu a necessidade de limitar a informação para que o trabalho não se estendesse demasiado, e, portanto, não nos perdessemos na organização dos principais focos. Decidimos que a aplicação iria focar-se apenas na evolução da espécie humana desde o australopithecus até ao homo sapiens sapiens, cujo período no qual se inserem é desde 4500000 A.C. até 3500 A.C.
O nível de interatividade é básico, em que permite o controlo do fluxo da informação ou navegação. A aplicação pretende ser informativa com recurso a gráficos, funcionando como uma infografia animada.
Durante o brainstorming pesquisamos várias aplicações interactivas na web acerca do tema:
Estrutura da aplicação
1º esboço da estrutura
Arborescência
Elementos do grupo
Luís Oliveira
Margarida Garcia
Mariana Correia
Sara Tuna
Sofia Coelho
Divisão das tarefas
Arborescência - Mariana Correia
Dinamização da Wiki - Luís Oliveira
Idealização - Luís Oliveira, Margarida Garcia, Mariana Correia, Sara Tuna, Sofia Coelho
Ilustração dos cenários - Sara Tuna
Pesquisas - Luís Oliveira, Margarida Garcia, Mariana Correia, Sara Tuna, Sofia Coelho
Vetorização - Luís Oliveira, Margarida Garcia, Mariana Correia, Sara Tuna, Sofia Coelho
Relatório - Margarida Garcia, Mariana Correia, Sofia Coelho
Sonorização - Luís Oliveira, Margarida Garcia, Mariana Correia, Sara Tuna, Sofia Coelho
Textos da aplicação - Luís Oliveira, Margarida Garcia, Mariana Correia, Sara Tuna, Sofia Coelho
Programação - Luís Oliveira, Margarida Garcia, Mariana Correia, Sara Tuna, Sofia Coelho
Diário de Bordo
- 7.Dez.2011:
Escolha do tema, brainstorming (reunião)
Criação da respectiva Wiki.
Criação de um grupo no Facebook para ser usado como ferramenta de comunicação entre os elementos do grupo.
Criação de uma pasta de partilha de ficheiros no Dropbox para partilha de dados entre os elementos do grupo.
- 12.Dez.2011
Na aula de Laboratório Multimédia, desenvolveu-se a arborescência da aplicação, bem como alguns aspectos relativos ao seu layout. Inicio do relatório
- 15.Dez.2011
Continuação do relatório e continuação do desenvolvimento do layout. Apresentação na aula de IDE e registo de sugestões de melhoria
- 17.Dez.2011
Conclusão do relatório e inicio da implementação das sugestões de melhoria.
- 19.Dez.2011
Continuação da implementação das sugestões de melhoria.
- 20.Dez.2011
Entrega do CD com o trabalho ao prof de IDE
- 05.Jan.2012
Layout
O primeiro layout desenvolvido que mais tarde foi abandonado.
Dividimos o layout em 16 espaços na vertical e 8 na horizontal, para ter-mos uma maior flexibilidade na disposição dos elementos.
Vectorização realizada a partir da consulta e de imagens retiradas de livros do 7º anos de escolaridade.
Matriz cromática:
Cores saturadas com várias gamas cromáticas
Este layout foi abandonado, porque era demasiado minimalista. Poderia ser aplicado a outro tipo de aplicação com outro tema. Não tinha características próprias relacionadas com a evolução da espécie humana. _________________________________________________
O segundo layout desenvolvido (apesar de baseado na estrutura do primeiro)
Background do layout
Timeline da evolução
Mapa das migrações
Matriz cromática: Cores de terra com várias gamas cromáticas
Tipo de letra Levi Brush para títulos.
Tipo de letra Helvetica Light para textos
Layout final
Recursos extra
Pesquisa de timelines da evolução da espécie humana na terra Multimédia:Timeslines_research.zip
Relatório da Cadeira de IDE
Relatório para a cadeira de IDE Multimédia:Relatorio ide evolucao humana.pdf
Relatório da Cadeira de Labmm1
1) Apresentação do projecto/aplicação
Apresentação No âmbito da disciplina de Laboratório Multimedia 1, em conjunto com a unidade curricular Imagem Digital-Estática, foi nos pedida a realização de um projecto de autoria multimédia. Este consiste na realização de uma aplicação, uma interface interactiva que tem como objectivo, testar as capacidades dos alunos adquiridas ao longo das aulas do primeiro semestre, na compoente prática e teórica. Desta forma, é necessário construir uma aplicação funcional e aplicável a sua distribuição offline. Após dadas as opções de temas para o projecto, o nosso grupo pensou na realização de um quiosque multimédia integrado no Museu da Ciência, com um objectivo educacional, prentendendo de forma fácil e eficaz ajudar as crianças dos 10 aos 13 anos a compreender melhor a evolução do homem ao longo dos tempos. Esta aplicação tem como base uma estrutura arborescente não-linear, de acordo com os paradigmas de interação ambiente e index. Index pois contém áreas organizadas por menus e sub-menus, com recursos a botões e ícones, de forma a funcionarem como botões. Ambiente, uma vez que algumas formas funcionam como botões, com o objectivo de obrigar o utilizador a explorar os conteúdos da aplicação. Para que o produto final fosse consistente nao só em termos técnicos mas também em informação foi necessária uma vasta pesquisa sobre o tema e seleção.
Caracterização do producto multimédia/aplicação
- Área de conteúdos: Educação
- Plataforma de suporte: Quiosque multimédia
- Forma de distribuição Offline
- Paradigma de interação:
Index, uma vez que vai ter áreas de menu especificas, com recurso a ícones e forma a funcionarem como botões; Ambiente, uma vez que algumas formas vão funcionar como botões, obrigando a explorar os conteúdos da aplicação.
- Filiação: Museu da ciência
- Autoria: Luis Oliveira; Margarida Garcia; Mariana Correia; Sara Tuna; Sofia Coelho
Características técnicas necessárias para implementar a aplicação
Na conceptualização da aplicação chegamos a um consenso de que, para esta funcionar, é necessário um monitor de dezassete polegadas – 1024×768 – que contenha um CPU com capacidade de executar aplicações flash. A aplicação encontra-se no arranque e no monitor, e estará programada para que após um minuto de ausência de interacção, esta volte ao cenário inicial onde temos apenas dois botões, um que nos leva à timeline e outro para o mapa. Insto só acontece se houver um minuto de ausencia de interação do utilizador.

