Utilizador:Ricardo Mendes

Da Lab. Multimédia 1
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'''Retórica''' - Por vezes, em alguns jogos de arcada, na escolha de personagens, elas dizem alguma coisa quando escolhidas que acentua a sua motivação para vencer.
 
'''Retórica''' - Por vezes, em alguns jogos de arcada, na escolha de personagens, elas dizem alguma coisa quando escolhidas que acentua a sua motivação para vencer.
 
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== Contacto(s) ==
 
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Revisão das 12h02min de 22 de Outubro de 2012

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Índice

Sou

Humano. Youtuber. Canhoto. Daltónico. Míope. Diletante. Autodidata. Ambicioso. Perspicaz. Bom ouvinte. Sensual. Clown. Nostalgia. Utopia. Vertigens. Naruto. Shorts. Teatro. Gula. Estudante na Universidade de Aveiro. Aluno de NTC.


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Nos tempos livres costumo escrever.

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Crónicas, Contos e alienações: Blog



Trabalhos / Projetos

P03 (trabalho realizado em conjunto com Joseph Volz): Trabalho P03

P04: Trabalho P04

P10: "A vida é bela..."

Brincar com o Audacity: Toque Sublime

Funções narrativas do som. Exemplos (mais tarde publico exemplos concretos, num devido ficheiro):

Emotiva - O 'soundtrack' de um filme. A música, muitas vezes, desperta aquela boa sensação de nostalgia.

Informativa - Existem aplicações / programas, em que o tempo, temperatura, etc. é dito por uma voz.

Descritava - Durante um documentário da vida selvagem, em que o narrador relata os hábitos e costumes de animais.

Orientadora - No Facebook, quando alguém recebe alguma mensagem nova no chat, é alertado através de um som.

Temporal - Aquele tipo de banda sonora que acompanha o impasse da ação. Prolonga-se e aprofunda-se quando o momento é de tensão; torna-se mais leve e suave quando o momento da ação é descontraído e calmo.

Retórica - Por vezes, em alguns jogos de arcada, na escolha de personagens, elas dizem alguma coisa quando escolhidas que acentua a sua motivação para vencer.

Contacto(s)

Tlm: 916481452

Mail: mendes.ricardo@ua.pt

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